Category: Press Release

  • เปิดขายแพ็คเกจอย่างเป็นทางการแล้ว วันนี้ ! สำหรับ Xmersive: KISS OF LIFE from Japan Debut Tour [Lucky Day]  พร้อม แพ็กเกจ แบบเริ่มต้น Two-Song Version

    เปิดขายแพ็คเกจอย่างเป็นทางการแล้ว วันนี้ ! สำหรับ Xmersive: KISS OF LIFE from Japan Debut Tour [Lucky Day] พร้อม แพ็กเกจ แบบเริ่มต้น Two-Song Version

    คอนเทนต์ รูปแบบ VR Xmersive: KISS OF LIFE from Japan Debut Tour [Lucky Day] ซึ่งสร้างสรรค์ขึ้นจากความร่วมมือระหว่าง NEXST Inc. (“NEXST”) บริษัทที่มีสำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ในเขตมินาโตะ กรุงโตเกียว และเกิร์ลกรุ๊ป K-pop 4 สมาชิกมากความสามารถ KISS OF LIFE ได้เปิดจำหน่ายรอบ General Sales แล้วตั้งแต่ 29 มิถุนายน

    คอนเทนต์ดังกล่าวพร้อมให้รับชมแล้วทั้งใน Standard Version ซึ่งประกอบด้วยเพลงทั้งหมด 4 เพลง และ Two-Song Version ซึ่งประกอบด้วยเพลงทั้งหมด 2 เพลง โดยผู้ที่ซื้อเวอร์ชันใด เวอร์ชันหนึ่ง จะได้รับสิทธิพิเศษเป็นการ์ดภาพดิจิทัล “PhotoEX” แบบสุ่ม 1 ใบ

    คอนเทนต์ VR นี้รวบรวมการแสดงทั้งหมด 4 เพลงจาก KISS OF LIFE Japan Debut Tour [Lucky Day] คอนเสิร์ตที่จัดขึ้นเมื่อเดือนธันวาคม 2568 ที่ผ่านมาเพื่อเฉลิมฉลองการเดบิวต์อย่างเป็นทางการของวงในประเทศญี่ปุ่น

    Line up ประกอบด้วย “Lucky” เพลงออริจินัลภาษาญี่ปุ่น, “Igloo” เพลงแนว R&B Hip-Hop ที่โดดเด่นด้วยเสน่ห์อันเป็นเอกลักษณ์, “Tell Me” เพลงที่มียอดสตรีมบน Spotify ทะลุ 200,000 ครั้งภายในเวลาเพียง 2 วันหลังเปิดตัว และ “W.House” บทเพลงที่สะท้อนเอกลักษณ์ทางดนตรีสไตล์ R&B อันมีระดับของวงได้อย่างลงตัว

    คอนเทนต์ VR นี้มอบประสบการณ์ที่เต็มเปี่ยมด้วยความสมจริงและความดื่มด่ำ ราวกับผู้ชมได้ยืนอยู่แถวหน้าของการแสดงสด ผู้ใช้สามารถขยับอุปกรณ์หรือปัดหน้าจอเพื่อสำรวจพื้นที่การแสดงแบบ 180 องศา ได้อย่างอิสระ พร้อมติดตามเมมเบอร์คนโปรดผ่านมุมมองของตนเอง

    สัมผัสประสบการณ์การรับชมคอนเสิร์ตในรูปแบบใหม่ได้ทุกที่ ทุกเวลา พร้อมดื่มด่ำไปกับสีหน้าท่าทางอันละเอียดอ่อน ลมหายใจ และบรรยากาศภายในสถานที่จัดการแสดงของศิลปิน ที่ถ่ายทอดออกมาได้อย่างสมจริงในทุกมิติ

    เตรียมพบกับ SNS Campaign! ร่วมลุ้นรับการ์ดดิจิทัล “PhotoEX” แบบสุ่มเพิ่มเติมผ่านการจับรางวัล

    เพื่อเฉลิมฉลองการเปิดตัว Xmersive เตรียมจัด SNS Campaign สุดพิเศษ โดยในช่วงระยะเวลากิจกรรม ผู้ติดตามบัญชีทางการของ Xmersive (@NEXST_ENT)ที่ซื้อคอนเทนต์ และโพสต์ความประทับใจบน X พร้อมติดแฮชแท็กทั้งสองรายการ “#XmersiveでKIOFをもっと近くに” และ “#GetCloserToKIOFwithXmersive” จะได้รับสิทธิเข้าร่วมลุ้นรางวัลผ่านการจับรางวัล ผู้โชคดีจำนวน 30 ท่าน จะได้รับการ์ดภาพดิจิทัล “PhotoEX” แบบสุ่มเพิ่มเติม จำนวน 1 ใบ

    รายละเอียดกิจกรรม

    ระยะเวลากิจกรรม: ตั้งแต่วันนี้ถึง วันอาทิตย์ที่ 12 กรกฎาคม 2026 เวลา 23:59 น. (JST)

    แบบฟอร์มเข้าร่วมกิจกรรม: https://forms.gle/Zmyg6MEAz1R4XJd59

    หมายเหตุ

    •         หลังจากโพสต์บน X แล้ว ผู้เข้าร่วมกิจกรรมจะต้องกรอกข้อมูลและส่งแบบฟอร์มสมัครผ่านลิงก์ด้านบน โดยกรุณากรอกข้อมูลที่จำเป็นให้ครบถ้วนก่อนส่งแบบฟอร์ม

    •         โปรดทราบว่า การ์ดดิจิทัล PhotoEX ที่ได้รับเพิ่มเติมจากกิจกรรม อาจเป็นลายเดียวกับการ์ดที่ได้รับเป็นสิทธิพิเศษเมื่อซื้อคอนเทนต์

    •         กิจกรรมนี้สงวนสิทธิ์สำหรับผู้ที่ซื้อ Standard Version (เวอร์ชันที่ประกอบด้วยเพลงทั้ง 4 เพลง) เท่านั้น ผู้ที่ซื้อ Two-Song Version จะไม่มีสิทธิเข้าร่วมกิจกรรมนี้

    ข้อมูลการจำหน่ายแพ็กเกจ Xmersive: KISS OF LIFE from Japan Debut Tour [Lucky Day]

    ชื่อคอนเทนต์ Xmersive: KISS OF LIFE from Japan Debut Tour [Lucky Day]

    [ Standard Version ]

    วันเริ่มจำหน่าย: วันจันทร์ที่ 29 มิถุนายน 2026 เวลา 12:00 น. (JST)

    ราคา: USD 29.99

    เพลงที่รวมอยู่ในคอนเทนต์

    1.         Lucky

    2.         Igloo

    3.         Tell Me

    4.         W.House

    [ Two-Song Version ]

    วันเริ่มจำหน่าย: วันจันทร์ที่ 29 มิถุนายน 2026 เวลา 12:00 น. (JST)

    ราคา: USD 6.99

    เพลงที่รวมอยู่ในคอนเทนต์

    1.         Lucky

    2.         Igloo

     สิทธิพิเศษ PhotoEX Digital Photo Card

    เมื่อซื้อคอนเทนต์ 1 รายการทั้งรูปแบบ 2 แบบ Standard หรือ Two-Song รับฟรี!! PhotoEX Digital Photo Card แบบสุ่ม จำนวน 1 ใบ *¹

    *¹  Digital Photo Card

    ·   ลายของการ์ดจะถูกสุ่มและไม่สามารถเลือกได้

    ·   กรณีซื้อหลายรายการ ผู้ซื้อจะได้รับ PhotoEX Digital Photo Card ตามจำนวนรายการที่ซื้อ

    สภาพแวดล้อมที่รองรับในการใช้งาน

    ระบบปฏิบัติการที่รองรับ

    •         iOS 12 ขึ้นไป

    •         Android 9 ขึ้นไป

    •         Meta Quest 3

    •         Meta Quest 3S

    อุปกรณ์ขั้นต่ำที่รองรับ

    •         iPhone SE (รุ่นที่ 2)

    •         CPU: Snapdragon 835

    •         หน่วยความจำ (RAM): 4 GB

    ระบบปฏิบัติการที่แนะนำ

    •         iOS 15 ขึ้นไป

    •         Android 10 ขึ้นไป

    อุปกรณ์ที่แนะนำ

    •         iPhone 13

    •         CPU: Snapdragon 870

    •         หน่วยความจำ (RAM): 8 GB

    •         พื้นที่ให้บริการ (Distribution Areas)

    เปิดให้บริการทั่วโลก ทั้งนี้ ขึ้นอยู่กับความพร้อมในการให้บริการของแต่ละประเทศหรือภูมิภาค ผ่าน App Store, Google Play Store และ Meta Horizon Store

    ภาษาที่รองรับ (Supported Languages)

    •         ภาษาอังกฤษ

    •         ภาษาญี่ปุ่น

    ดาวน์โหลดแอปพลิเคชันสำหรับ Smartphone  “Xmersive: KISS OF LIFE from Japan Debut Tour [Lucky Day]”

    •         App Store (iOS): https://apps.apple.com/us/app/nexst-xmersive/id6755710177

    •         Google Play Store: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nexst.xmersive

    ดาวน์โหลดแอปพลิเคชันสำหรับ Meta Quest ของ “Xmersive: KISS OF LIFE from Japan Debut Tour [Lucky Day]”

    Meta Horizon Store: https://www.meta.com/ja-jp/experiences/nexst-xmersive/24745267431805007/

    ดาวน์โหลดแอปพลิเคชัน “PhotoEX”

    •         App Store (iOS): https://apps.apple.com/us/app/nexst-photoex/id6756226101

    •         Google Play Store: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nexst.photoex

    ช่องทางอย่างเป็นทางการ

    •         Xmersive Official Website: https://xmersive.nexst.inc/

    •         Xmersive Official X: https://x.com/NEXST_ENT

    •         NEXST Official X: https://x.com/NEXST_AI

    สอบถามข้อมูลเพิ่มเติม หากมีข้อสงสัยเกี่ยวกับคอนเทนต์ VR แอปพลิเคชัน หรือการสั่งซื้อ กรุณาติดต่อ NEXST Inc. ทางอีเมล contact@nexst.incXmersive: แพลตฟอร์ม VR LIVE ยุคใหม่ ที่ยกระดับประสบการณ์เสมือนจริง

    Xmersive คือแอปพลิเคชันที่ให้ประสบการณ์คอนเสิร์ตเสมือนจริง (Virtual Reality Live Experience) ที่ก้าวข้ามการรับชมการแสดงสดแบบเดิม ๆ มอบประสบการณ์สมจริงระดับสูงที่ทำให้ผู้ชมรู้สึกราวกับศิลปินมายืนอยู่ตรงหน้า

    ด้วยวิดีโอ VR ความละเอียดสูงแบบ 180 องศา Xmersive ได้มอบประสบการณ์ทางอารมณ์ในรูปแบบใหม่ที่ปรับเข้ากับทุกสภาพแวดล้อมการรับชม และเมื่อรับชมผ่าน VR Head-Mounted Display ผู้ชมจะได้สัมผัสวิดีโอ Ultra High Definition ความละเอียดสูงกว่า 8K ซึ่งเหนือกว่ามาตรฐานอุตสาหกรรมอย่างชัดเจน

    Xmersive สร้างประสบการณ์ที่ใกล้ชิดยิ่งกว่าการนั่งแถวหน้าสุดในสถานที่จัดการแสดงสด ใกล้จนให้ความรู้สึกราวกับได้สบตากับศิลปินโดยตรง ผู้ใช้จะได้ดื่มด่ำกับความสมจริงอันทรงพลัง เสมือนว่าสมาชิกกำลังแสดงอยู่บนเวทีเพื่อคุณโดยเฉพาะ

    Official Website : https://xmersive.nexst.inc/

    Official X Account : https://x.com/NEXST_ ENT

    ทำความรู้จักกับ NEXST

    ก้าวข้ามทุกประสบการณ์แฟนคลับแบบเดิม สู่ความบันเทิงแห่งยุคใหม่

    ที่ NEXST เราสร้างสรรค์ประสบการณ์ใหม่ที่น่าตื่นเต้น ด้วยการผสานโลกจริงและโลกดิจิทัลเข้าด้วยกัน เรามุ่งปลุกเร้าความรู้สึกแห่ง “ความรัก” และ “แพสชัน” ที่มีต่อความบันเทิงในทุกมิติ พร้อมขยายความเป็นไปได้ใหม่ ๆ ให้กว้างไกลยิ่งขึ้น เราพร้อมร่วมมือกับศิลปิน แฟน ๆ และผู้ใช้ เพื่อร่วมกันสร้างอนาคตของความบันเทิง

    Official Website: https://nexst.inc                           Official X Account  : https://x.com/NEXST_ENT                     Official Instagram Account  : https://www.instagram.com/nexst_official 

    KISS OF LIFE

    KISS OF LIFE คือเกิร์ลกรุ๊ประดับนานาชาติ ประกอบด้วยสมาชิก JULIE, NATTY, BELLE และ HANEUL ชื่อวง KISS OF LIFE สื่อถึงแนวคิดในการ “เติมลมหายใจใหม่ให้ผู้คนผ่านดนตรีที่สดใหม่ และปลุกความตื่นเต้นให้กับชีวิต”

    วงได้รับความสนใจจากคอนเทนต์ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และสามารถครองใจแฟน ๆ ทั่วโลกได้อย่างงดงามผ่านการแสดงคุณภาพสูงใน KISS OF LIFE 1ST WORLD TOUR [KISS ROAD] ซึ่งเริ่มต้นที่ประเทศเกาหลีในเดือนตุลาคม 2024 ก่อนเดินทางไปเปิดการแสดงในอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชีย

    ด้วยความสามารถด้านการร้องอันโดดเด่นและสไตล์การแสดงที่เปี่ยมด้วยเสน่ห์แบบ Hip Performance ซึ่งถ่ายทอดผ่านเวทีและคอนเทนต์หลากหลายรูปแบบ KISS OF LIFE ยังคงสร้างความคาดหวังและความตื่นเต้นให้กับกิจกรรมในอนาคตของพวกเธออย่างต่อเนื่อง.

    Official X Account:https://x.com/KISSOFLIFE_S2

    Official IG Account:https://www.instagram.com/kissoflife_s2/

    Official YouTube Account:https://www.youtube.com/@KISSOFLIFE_official

    Official TikTok Account : https://www.tiktok.com/@kissoflife_official

     

    ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ได้รับการเผยแพร่บน ด้วยเช่นกัน VRITIMES

  • ทางเลือกแทน Fable 5: OrcaRouter เปิดตัว Routing DSL มอบประสิทธิภาพระดับ Claude Fable 5 ในต้นทุนเพียงเศษเสี้ยว

    ทางเลือกแทน Fable 5: OrcaRouter เปิดตัว Routing DSL มอบประสิทธิภาพระดับ Claude Fable 5 ในต้นทุนเพียงเศษเสี้ยว

    OrcaRouter ซึ่งพัฒนาโดย Continuum AI Pte. Ltd. ที่ตั้งอยู่ในสิงคโปร์ ได้เปิดตัว Routing DSL เฟรมเวิร์กการกำหนดเส้นทางที่เขียนโปรแกรมได้ ในฐานะทางเลือกแทน Fable 5 สำหรับนักพัฒนาที่ได้รับผลกระทบจากมาตรการควบคุมการส่งออก Claude Fable 5 แทนที่จะเปลี่ยนไปใช้โมเดลเพียงตัวเดียว Routing DSL ช่วยให้ทีมจัดการโมเดลกว่า 200 ตัวด้วยนิพจน์ YAML และ CEL โดยกำหนดเส้นทางตามความซับซ้อนของพรอมต์ ประเภทงาน เวลาแฝง ต้นทุน และนโยบายความปลอดภัย รันหลายโมเดลพร้อมกันและรวมผลลัพธ์ที่ดีที่สุด ระบบนี้ผนวกอยู่ใน AI Gateway ของ OrcaRouter ที่เข้ากันได้กับ OpenAI ให้ต้นทุนต่ำลงราว 40% โอเวอร์เฮดการกำหนดเส้นทางต่ำกว่า 1 มิลลิวินาที และไม่มีการบวกเพิ่มค่าโทเค็น โดยการประเมินภายในเบื้องต้นชี้ว่าสามารถเทียบเท่าประสิทธิภาพระดับ Fable 5 ได้ในต้นทุนที่ถูกกว่ามาก พร้อมให้ใช้งานแล้วสำหรับผู้ใช้ OrcaRouter ทุกคน

    นับตั้งแต่การเข้าถึง Claude Fable 5
    ถูกระงับภายใต้คำสั่งควบคุมการส่งออกเมื่อไม่นานมานี้
    นักพัฒนาจำนวนมากต่างค้นหาคำว่า “Fable 5 banned” และมองหาทางเลือกแทน Fable 5
    ที่เชื่อถือได้ วันนี้ OrcaRouter ได้ให้คำตอบนั้น บริษัทเปิดตัว Routing DSL เฟรมเวิร์กการกำหนดเส้นทางแบบเขียนโปรแกรมได้
    ที่ให้นักพัฒนากำหนดด้วยโค้ดได้อย่างแม่นยำว่าคำขอ AI แต่ละรายการจะถูกประเมิน
    กำหนดเส้นทาง ผสานรวม และปรับให้เหมาะสมอย่างไรในโมเดลกว่า 200 ตัว
    ผลการประเมินภายในเบื้องต้นแสดงให้เห็นว่ากลยุทธ์ที่ออกแบบมาอย่างดีสามารถเทียบเท่าโมเดลระดับแนวหน้าอย่าง
    Claude Fable 5 ได้ ทำให้ OrcaRouter เป็นทางเลือกแทน Fable 5
    ที่ใช้งานได้จริงสำหรับทีมที่ไม่สามารถเข้าถึงตัวโมเดลโดยตรง

    “ความฉลาดที่เหนือกว่ามาจากการประสานการทำงาน
    ไม่ใช่แค่การทำให้โมเดลใหญ่ขึ้น”

    “เมื่อการเข้าถึง Fable 5 ถูกระงับ
    ทีมงานไม่ได้สูญเสียแค่โมเดลหนึ่งตัว แต่สูญเสียทั้งระดับความสามารถไปเลย”
    [ตำแหน่ง] [ชื่อโฆษก] จาก OrcaRouter กล่าว “Routing DSL
    คืนความสามารถระดับนั้นกลับมา แทนที่จะมีทางเลือกแทน Fable 5
    แบบตายตัวเพียงทางเดียว คุณจะได้กลยุทธ์: ประกอบโมเดลเฉพาะทาง รันแบบขนาน
    ยกระดับเฉพาะพรอมป์ที่ยาก และได้ผลลัพธ์ระดับ Fable 5 ในต้นทุนเพียงเศษเสี้ยว”

    ทำไมนักพัฒนาจึงค้นหาทางเลือกแทน
    Fable 5

    สำหรับหลายทีม “Fable 5 banned”
    ไม่ใช่แค่พาดหัวข่าว แต่เป็นเหตุขัดข้องในการใช้งานจริง (production incident)
    เวิร์กโหลดที่สร้างขึ้นรอบ Claude Fable 5 จำเป็นต้องมีทางเลือกแทน Fable 5
    ที่เทียบเท่าด้านคุณภาพได้ทันทีโดยไม่ต้องรื้อระบบใหม่นานหลายเดือน Routing DSL
    ถูกออกแบบมาเพื่อช่วงเวลานี้โดยเฉพาะ แทนที่จะสลับจากโมเดลหนึ่งไปอีกโมเดลหนึ่ง
    มันช่วยให้นักพัฒนาประกอบประสิทธิภาพระดับ Fable 5 ขึ้นมาจากโมเดลกว่า 200
    ตัวที่ยังใช้งานได้

    การกำหนดเส้นทางในรูปแบบโค้ด
    ไม่ใช่การตั้งค่า

    ต่างจากการเลือกโมเดลแบบตายตัว Routing
    DSL เปิดให้ทีมงานกำหนดตรรกะการกำหนดเส้นทางด้วยไวยากรณ์ YAML และ CEL
    ที่เรียบง่าย โดยเลือกโมเดลแบบไดนามิกได้ตามความซับซ้อนของพรอมป์ ประเภทงาน
    ความหน่วง เป้าหมายด้านต้นทุน นโยบายความปลอดภัย และกฎทางธุรกิจที่กำหนดเอง ด้วยการตั้งค่าเพียงไม่กี่บรรทัด
    นักพัฒนาสามารถ:

    •     ส่งคำขอที่ไม่ซับซ้อนไปยังโมเดลโอเพนซอร์สที่มีประสิทธิภาพ

    •     ยกระดับพรอมป์ที่ยากไปยังโมเดลระดับแนวหน้าโดยอัตโนมัติ

    •     รันหลายโมเดลพร้อมกันแล้วผสานผลลัพธ์ที่ดีที่สุด

    •     ตั้งค่าลำดับการสำรอง
    (fallback) และนโยบายด้านความน่าเชื่อถือ

    •     ใช้ guardrail
    และกฎการกำกับดูแลก่อนการประมวลผล

    •     ปรับให้เหมาะสมตามต้นทุน
    คุณภาพ ความหน่วง หรือเป้าหมายที่กำหนดเอง

    อาร์บิเตอร์
    (arbiter) ของ Routing DSL: ผลลัพธ์จากหลายโมเดลถูกผสานเป็นคำตอบเดียวอย่างไร

    Routing DSL ถูกผนวกเข้าไว้ใน AI
    Gateway ของ OrcaRouter โดยตรง และรองรับโมเดลชั้นนำกว่า 200
    ตัวผ่านเอ็นด์พอยต์เดียวที่เข้ากันได้กับ OpenAI — พร้อมต้นทุนที่ลดลงราว 40%
    ค่าโอเวอร์เฮดการกำหนดเส้นทางต่ำกว่า 1 มิลลิวินาที และไม่มีการบวกเพิ่มค่า token

    ความฉลาดระดับ Fable
    5 ผ่านการประสานการทำงาน

    แทนที่จะจ่ายค่าโมเดลราคาแพงเพียงตัวเดียวในทุกคำขอ
    Routing DSL ช่วยให้นักพัฒนาผสานโมเดลเฉพาะทางและการประมวลผลแบบขนาน
    โดยจัดสรรการประมวลผลเฉพาะจุดที่ให้ผลลัพธ์ด้านคุณภาพที่วัดผลได้
    ผลการประเมินภายในเบื้องต้นชี้ว่ากลยุทธ์ที่ออกแบบอย่างพิถีพิถันสามารถเข้าถึงประสิทธิภาพระดับ
    Claude Fable 5 ได้ในต้นทุนเพียงเศษเสี้ยว นับเป็นสิ่งที่ใกล้เคียง Fable 5
    มากที่สุดสำหรับนักพัฒนาจำนวนมากที่ไม่สามารถเข้าถึงโมเดลโดยตรงได้อีกต่อไป
    คำถามจึงเปลี่ยนจาก “เลือกโมเดลไหน?” ไปเป็น “ใช้กลยุทธ์ใด?”

    ต้นทุนแบบผสมเทียบกับการรันทุกโมเดล
    (full panel) ในทุกคำขอ จำแนกตามสัดส่วนของพรอมป์ที่ยาก

    ชั้นใหม่ในสแต็กของ
    AI

    เมื่อระบบ AI มีความเป็นเอเจนต์
    (agentic) มากขึ้น การกำหนดเส้นทางไม่ได้เป็นเพียงขั้นตอนการตั้งค่าอีกต่อไป
    แต่กำลังกลายเป็นตรรกะของแอปพลิเคชันเอง Routing DSL นำเสนอ control plane
    แบบเขียนโปรแกรมได้สำหรับงาน AI: จุดเดียวที่ใช้กำหนดว่าความฉลาดควรถูกประกอบ กำกับดูแล
    และปรับให้เหมาะสมอย่างไรในสภาพแวดล้อมจริง

    เมื่อรวมกับเอนจินการกำหนดเส้นทางแบบปรับตัวได้
    แพลตฟอร์ม observability, guardrail, การควบคุมการกำกับดูแล และ Agent Firewall
    ของ OrcaRouter แล้ว Routing DSL มอบแนวทางที่เป็นหนึ่งเดียวให้องค์กรสร้างระบบ AI
    ที่เชื่อถือได้และคุ้มค่าต้นทุนในระดับสเกล รวมถึงทางเลือกแทน Fable 5
    ที่ยืดหยุ่นและไม่พึ่งพาโมเดลที่ถูกจำกัดเพียงตัวเดียว

    การเปิดให้ใช้งาน

    Routing DSL พร้อมให้ผู้ใช้ OrcaRouter
    ทุกคนใช้งานได้ทันที

    เอกสารประกอบ: docs.orcarouter.ai/routing/routing-dsl

    OrcaRouter Fable 5 Fusion API

    OrcaRouter Fable 5 Fusion Mini API

    OrcaRouter Fable 5 Fusion Flash API

    เรียนรู้เพิ่มเติม: orcarouter.ai

    บทวิเคราะห์เชิงเทคนิค: Model Fusion in Production

    เกี่ยวกับ
    OrcaRouter

    OrcaRouter คือ AI Gateway
    ที่เข้ากันได้กับ OpenAI ให้นักพัฒนาใช้ API key
    เดียวและเอ็นด์พอยต์เดียวเข้าถึงโมเดล AI ชั้นนำกว่า 200 ตัว
    พร้อมการกำหนดเส้นทางแบบปรับตัวได้และคุ้มต้นทุนที่สุด
    สำหรับทีมที่มองหาทางเลือกแทน Fable 5 OrcaRouter รวมการลดต้นทุนราว 40%
    ค่าโอเวอร์เฮดต่ำกว่า 1 มิลลิวินาที และการไม่บวกเพิ่มค่า token ไว้ด้วยกัน
    อีกทั้งยังมีเวอร์ชันที่โฮสต์เองได้ภายใต้ลิขสิทธิ์ MIT (OrcaRouter-Lite)
    OrcaRouter พัฒนาโดย Continuum AI Pte. Ltd. ซึ่งตั้งอยู่ในสิงคโปร์

    ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ได้รับการเผยแพร่บน ด้วยเช่นกัน VRITIMES

  • ในปี 2025 AI กลายเป็นพื้นผิวการโจมตี ในปี 2026 OrcaRouter ทำให้การป้องกันเป็นของฟรี

    ในปี 2025 AI กลายเป็นพื้นผิวการโจมตี ในปี 2026 OrcaRouter ทำให้การป้องกันเป็นของฟรี

    OrcaRouter เผยแพร่ The AI Threat Report 2026 และเปิดให้ผู้ใช้ทุกคนใช้ Firewall สำหรับเอเจนต์ และ Guardrails อินพุต/เอาต์พุต ได้ฟรี โดยใช้ API key เดิม เปิดสวิตช์เดียว ไม่ต้องแก้โค้ด รายงานชี้ว่าระบบ AI ได้กลายเป็นพื้นผิวการโจมตี (attack surface) เสียเอง และ prompt injection คือความเสี่ยงอันดับหนึ่งของแอปพลิเคชัน LLM ซึ่งเป็นความเสี่ยงที่ไม่สามารถแก้ด้วยการแพตช์ได้ คำตอบของ OrcaRouter คือเชิงสถาปัตยกรรม นั่นคือการควบคุมที่ระดับเกตเวย์ซึ่งผูกกับข้อมูลรับรอง (credentials) และบังคับใช้ได้โดยไม่ต้องเขียนเอเจนต์ใหม่

    Prompt injection คือความเสี่ยงอันดับ 1
    ของแอปพลิเคชัน LLM ในเวลานี้ และไม่สามารถแพตช์ได้ วันนี้ OrcaRouter Security
    Research เปิดให้ใช้ Firewall สำหรับเอเจนต์และ Guardrails
    ขาเข้า/ขาออกฟรีสำหรับผู้ใช้ทุกคน: ใช้ API key เดิม สลับสวิตช์เดียวในคอนโซล
    โดยไม่ต้องแก้โค้ด

    สิงคโปร์ — 18 มิถุนายน 2026 — OrcaRouter เกตเวย์ LLM ที่เข้ากันได้กับ
    OpenAI วันนี้ได้เผยแพร่รายงานภัยคุกคาม
    AI ประจำปี 2026
    และเปิดให้ใช้ระบบควบคุมความปลอดภัยหลักสองตัวฟรีสำหรับผู้ใช้ทุกคน
    ได้แก่ Firewall
    สำหรับเอเจนต์ และ Guardrails ขาเข้า/ขาออก
    ไม่มีอะไรต้องอินทิเกรตและไม่มีอะไรต้องซื้อ ทีมงานเพียงผูกระบบควบคุมเข้ากับ API
    key ที่ใช้อยู่แล้วและสลับสวิตช์เดียว

    รายงานภัยคุกคาม AI ประจำปี
    2026 — 14 ความเสี่ยงสำคัญใน 4 หมวดภัยคุกคาม

    ข้อสรุปของรายงานนี้ตรงไปตรงมา: ระบบ AI
    ของคุณคือพื้นผิวการโจมตีของคุณในตอนนี้
    และองค์กรส่วนใหญ่มองไม่เห็นการโจมตีที่เกิดกับตน
    ข้อมูลเทเลเมทรีจากแอปพลิเคชัน
    LLM ที่ใช้งานจริงแสดงว่าการโจมตีที่สำเร็จใช้เวลาเฉลี่ย 42 วินาที โดย 90%
    ของการโจมตีทำให้ข้อมูลอ่อนไหวรั่วไหล (Pillar Security) การโจมตีแบบ prompt
    injection เพิ่มขึ้น 340% เมื่อเทียบปีต่อปี (OWASP, ไตรมาส 1 ปี 2026) และ 13% ขององค์กรเคยถูกเจาะผ่านโมเดลหรือแอปพลิเคชัน
    AI แล้ว — โดย 97% ในจำนวนนั้นไม่มีการควบคุมการเข้าถึง AI ขั้นพื้นฐาน (IBM,
    2025)

    โดย OrcaRouter Security Research ·
    มิถุนายน 2026

    ในเดือนมิถุนายน 2025 ผู้โจมตีได้ขโมยข้อมูลองค์กรออกจาก Microsoft 365
    Copilot เหยื่อไม่ได้ทำอะไรผิด — ไม่ได้คลิกลิงก์ ไม่ได้เปิดไฟล์แนบ
    ไม่ได้อนุมัติพรอมต์ใด ๆ เขาเพียงได้รับอีเมลฉบับหนึ่ง ผู้ช่วย AI
    ของเขาอ่านอีเมลนั้นในภายหลังและทำตามคำสั่งที่ซ่อนอยู่ภายใน การโจมตีนี้ซึ่ง Aim
    Security เปิดเผยในชื่อ EchoLeak (CVE-2025-32711)
    ได้รวบรวมข้อมูลบริบทอ่อนไหวจากเมล ไฟล์ และประวัติแชต แล้วลักลอบส่งออกผ่าน URL
    รูปภาพที่โหลดอัตโนมัติ โดยไม่ต้องคลิกแม้แต่ครั้งเดียว

    EchoLeak ไม่ใช่กรณีผิดปกติที่เกิดขึ้นโดด ๆ แต่มันคือการชิมลาง

    ปีที่การโจมตีกลายเป็นแบบเอเจนต์ —
    และการรั่วไหลขยายสู่ระดับอุตสาหกรรม

    บันทึกเหตุการณ์ในปี 2026
    อ่านดูเหมือนการทดสอบความทนทานของทุกสมมติฐานที่ใช้สร้างระบบความปลอดภัยขององค์กร:

    •    
    Chat & Ask AI ปล่อยให้ข้อความแชตส่วนตัวราว 300 ล้านข้อความจากผู้ใช้กว่า 25
    ล้านคนถูกเปิดเผย เนื่องจากการตั้งค่า Firebase ผิดพลาด (404 Media; Malwarebytes,
    ม.ค. 2026)

    •    
    Sears Home Services เปิดเผยบันทึกแชต AI และไฟล์บันทึกการโทร 3.7 ล้านรายการ — ชื่อ
    ที่อยู่ อีเมล — ครอบคลุมช่วงปี 2024–2026 (ExpressVPN; Cybernews, มี.ค. 2026)

    •    
    CVE-2026-39987: ผู้โจมตีนำช่องโหว่เดียวนี้ในเครื่องมือโน้ตบุ๊ก marimo
    มาเชื่อมกับเอเจนต์ LLM ที่กำลังทำงานอยู่ ซึ่งดึงข้อมูลรับรองบนคลาวด์ ดึงคีย์
    SSH จาก AWS Secrets Manager และขโมยฐานข้อมูล PostgreSQL
    ภายในทั้งชุดออกไปภายในเวลาไม่ถึงสองนาที (Sysdig; The Hacker News, พ.ค. 2026)

    •    
    Microsoft & Salesforce ต่างก็ออกแพตช์แก้ช่องโหว่ข้อมูลรั่วในเอเจนต์ AI ใน CVE-2026-21520
    ฟิลด์ SharePoint ที่ถูกวางยาได้ชักนำ Copilot
    ให้ส่งอีเมลข้อมูลลูกค้าไปยังผู้โจมตี —
    และข้อมูลก็ออกไปแม้ว่ากลไกความปลอดภัยจะแจ้งเตือนการโจมตีแล้วก็ตาม (Dark
    Reading)

    •    
    Denial-of-wallet — เอเจนต์ที่ถูกยึดหรือทำงานพังจนควบคุมไม่ได้ซึ่งเพียงแค่ใช้จ่าย —
    ถูกพบว่าเผาเงินวันละ 46,000 ดอลลาร์ (Sysdig, “LLMjacking”) ไม่มีข้อมูลใดถูกขโมย
    เหลือไว้เพียงใบเรียกเก็บเงิน

    สามปีของเหตุการณ์ที่เปิดเผยต่อสาธารณะ
    งานวิจัย และกฎระเบียบ — ปี 2023 ถึง 2026

    เหตุใดสแตกปัจจุบันของคุณจึงมองไม่เห็นสิ่งเหล่านี้เลย

    ความปลอดภัยแบบดั้งเดิมตั้งสมมติฐานว่ามีเส้นแบ่ง: ภายในเชื่อถือได้
    ภายนอกเชื่อถือไม่ได้ และวางการควบคุมไว้ที่รอยต่อ
    แต่โมเดลภาษาทำให้เส้นแบ่งนั้นสลายไป
    เพราะอินพุตของโมเดลก็คือการเขียนโปรแกรมให้มันด้วย ทุกอีเมล เอกสาร หน้าเว็บ
    และผลลัพธ์จากเครื่องมือที่เอเจนต์อ่าน อาจมีคำสั่งที่มันจะทำตามแฝงอยู่
    ไม่มีกลไกทั่วไปที่เชื่อถือได้ซึ่งทำให้โมเดลในปัจจุบันแยก
    ‘เนื้อหาที่ต้องประมวลผล’ ออกจาก ‘คำสั่งที่ต้องเชื่อฟัง’ ได้

    นี่คือเหตุผลที่ prompt injection ครองอันดับ 1 ใน OWASP Top 10
    สำหรับแอปพลิเคชัน LLM — และเหตุผลที่มันจะไม่ถูก “แพตช์” แบบเดียวกับ buffer
    overflow เพราะมันเป็นคุณสมบัติเชิงโครงสร้างของตัวสื่อเอง web application
    firewall ของคุณตรวจสอบคำขอแล้วเห็นเป็นการเรียก API ที่ถูกต้องสมบูรณ์
    แต่การโจมตีอยู่ในถ้อยคำ
    การตรวจสอบรายคำขอของคุณผ่านได้ทุกขั้นตอนของการโจมตีแบบลูกโซ่
    เพราะความเสียหายอยู่ในลำดับเหตุการณ์ — ปริมาณ การกระทำซ้ำ และการใช้จ่ายตามเวลา
    — ไม่ใช่ในการเรียกครั้งใดครั้งหนึ่ง

    ข้อสรุปนี้ฟังดูไม่สบายใจแต่ชัดเจน: ความปลอดภัยของ AI
    ไม่ใช่ปัญหาการฝึกโมเดล แต่เป็นปัญหาเชิงสถาปัตยกรรม —
    และแก้ได้ด้วยวินัยแบบเดียวกับที่องค์กรใช้กับระบบโปรดักชันอื่น ๆ อยู่แล้ว

    14 ความเสี่ยงสำคัญใน 4 หมวด:
    ระนาบเนื้อหา ระนาบการกระทำ เศรษฐกิจ และความเชื่อถือ & ห่วงโซ่อุปทาน

    การป้องกันคือเรื่องสถาปัตยกรรม: สองระนาบ หกชั้น ที่เกตเวย์

    การโจมตีทุกแบบข้างต้นสำเร็จเมื่อเจอสิทธิ์ที่ไม่ถูกจำกัด
    และล้มเหลวเมื่อเจอสิทธิ์ที่ถูกจำกัด ควบคุม และตรวจสอบ
    การจะสกัดกั้นมันได้ต้องควบคุมสองระนาบที่แยกจากกัน:

    •    
    ระนาบเนื้อหา — สิ่งที่โมเดลอ่านและเขียน นี่คือหน้าที่ของ Guardrails

    •    
    ระนาบการกระทำ — สิ่งที่เอเจนต์ทำ: เครื่องมือที่มันเรียกใช้ เครือข่ายที่มันเข้าถึง
    และเงินที่มันใช้จ่าย นี่คือหน้าที่ของ Firewall

    เหตุการณ์ที่สร้างความเสียหายมากที่สุดมักข้ามทั้งสองระนาบ:
    การฉีดคำสั่งเข้ามาในรูปของเนื้อหา แล้วถูกแปลงเป็นเงินในรูปของการกระทำ
    OrcaRouter จึงวางหกชั้นที่เป็นอิสระและตรวจสอบได้ไว้ระหว่างคำขอกับความเสียใจ:

    •    
    ตัวตนที่ถูกจำกัดขอบเขต — เอเจนต์แต่ละตัวเรียกผ่านคีย์ของตัวเองที่ระบุโมเดลที่อนุญาต รายการ
    IP ที่อนุญาต เพดานค่าใช้จ่ายที่ตายตัว และวันหมดอายุ
    คำขอที่อยู่นอกขอบเขตจะถูกตัดทิ้งก่อนที่จะมีการอ่านเนื้อหาใด ๆ

    •    
    Guardrails ขาเข้า — กฎต่อต้าน injection และ jailbreak
    การตรวจจับและปิดบังข้อมูลส่วนบุคคล การบล็อกความลับ และตัวตัดสินเชิงความหมายแบบ
    LLM ที่จับสิ่งที่ regex จับไม่ได้

    •    
    Firewall การกระทำ — ทุกการเรียกเครื่องมือ ทุก MCP dispatch และทุก network egress
    จะถูกตัดสินตามนโยบายปฏิเสธโดยปริยายที่จัดลำดับไว้ ด้วยหกคำตัดสิน: allow, audit,
    deny, sanitize, pending-approval และ cap-cost
    เอเจนต์ที่ถูกยึดจะเข้าถึงเครื่องมือ โฮสต์ หรือเงินที่คุณไม่เคยระบุไว้ไม่ได้

    •    
    Guardrails ขาออก — คำตอบจะถูกคัดกรองตอนส่งออกเพื่อหาเนื้อหาที่ไม่ปลอดภัย
    ข้อมูลส่วนบุคคล และความลับ พร้อมการตรวจสอบ grounding นี่คือชั้นที่ดักจับ URL
    ขโมยข้อมูลของ EchoLeak ก่อนที่มันจะออกไป

    •    
    การตรวจจับความผิดปกติ — เส้นฐานพฤติกรรมจะชี้สิ่งที่กฎตายตัวคาดเดาไม่ได้: การเรียกเดิมซ้ำ
    ๆ ถี่ ๆ ในกรอบเวลาสั้น การใช้จ่ายที่พุ่งสูงเทียบกับเส้นฐานที่เรียนรู้ไว้
    หรือการเปลี่ยนจากเครื่องมือหนึ่งไปอีกเครื่องมือที่เวิร์กสเปซไม่เคยทำมาก่อน

    •    
    บันทึกตรวจสอบที่ลงนาม — ทุกการจับคู่ คำตัดสิน การอนุมัติ และการเปลี่ยนนโยบาย
    จะถูกบันทึกในร่องรอยที่ตรวจจับการแก้ไขได้
    จัดสัมพันธ์ตามรอบการทำงานของเอเจนต์และเซสชัน และส่งออกเป็นหลักฐานได้

    คุณสมบัติที่ชี้ขาดคือ ตำแหน่งที่วาง ระบบควบคุมเหล่านี้อยู่ที่เกตเวย์
    บนเส้นทางของคำขอ จึงผูกกับข้อมูลรับรองแทนที่จะผูกกับโค้ดแอปพลิเคชัน —
    บังคับใช้ได้ทุกทีมและทุกเฟรมเวิร์ก โดยไม่ต้องเขียนเอเจนต์ใหม่

    ความชุกที่พบเทียบกับผลกระทบที่อาจเกิดต่อธุรกิจ
    จัดวางตามระนาบภัยคุกคาม

    เราไม่ตรวจการบ้านตัวเอง

    คำกล่าวอ้างด้านความปลอดภัยมีค่าเท่ากับหลักฐานที่อยู่เบื้องหลังเป๊ะ ๆ
    OrcaRouter จึงเปิดเผยหลักฐานของตนต่อสาธารณะ Guardrails และ Firewall
    มาพร้อมชุดประเมินผลที่ให้คะแนนเทียบกับคลังข้อมูล red-team แบบโอเพนซอร์สกว่า 80
    ชุด — ทุกชุดมีการอ้างอิงและระบุสัญญาอนุญาต:

    •    
    HarmBench (MIT; ICML 2024), JailbreakBench (NeurIPS 2024) และ AdvBench (Zou
    et al., 2023) สำหรับความทนทานต่อพฤติกรรมที่เป็นอันตรายและการ jailbreak;

    •    
    garak ของ NVIDIA (Apache-2.0) เครื่องสแกนช่องโหว่ LLM แบบโอเพนซอร์ส
    สำหรับการโจมตีแบบ injection และ encoding;

    •    
    AgentDojo (NeurIPS 2024) — เกณฑ์มาตรฐานการทำ prompt injection
    ต่อเอเจนต์ที่สถาบันความปลอดภัย AI ของสหรัฐฯ และสหราชอาณาจักรใช้ในการทำ
    red-teaming ร่วมกัน — เพื่อประเมิน Firewall ของระนาบการกระทำโดยเฉพาะ;

    •    
    TruthfulQA และอื่น ๆ สำหรับ grounding และอาการหลอน

    OrcaRouter ผสานเครื่องมือโอเพนซอร์สเข้าไว้โดยตรง: OSV สำหรับ CVE ของ
    dependency และ Semgrep สำหรับโค้ดที่ผ่านเข้ามาในพรอมต์ ไม่มีกล่องดำ ไม่มีคำว่า
    “เชื่อใจเราเถอะ”

    สร้างมาเพื่อการตรวจสอบที่กำลังจะมาถึง

    ในวันที่ 2 สิงหาคม 2026 กฎหมาย EU AI Act จะมีผลบังคับใช้เต็มรูปแบบ
    และ “ขอดูหลักฐาน” จะเข้ามาแทนที่ “แค่บอกมา”
    ในฐานะมาตรฐานพื้นฐานด้านการกำกับดูแล
    สัญชาตญาณเรื่องหลักฐานแบบเดียวกันนี้กำลังแพร่เข้าสู่ขอบเขต SOC 2
    แบบสอบถามประกันภัยไซเบอร์ และการตรวจสอบการจัดซื้อ OrcaRouter
    มาพร้อมชุดกรอบการปฏิบัติตามข้อกำหนด 36 ชุด — รวมถึง OWASP LLM Top 10, NIST AI
    RMF, ISO/IEC 42001, EU AI Act, SOC 2, HIPAA, PCI DSS และ GDPR —
    ที่แปลงการควบคุมให้เป็นรูปธรรมในเวิร์กสเปซของคุณและสร้างหลักฐานที่ลงนาม
    ชั้นควบคุมที่วางไว้ดีเพียงชั้นเดียวสร้างหลักฐานรับรองให้ทั้งหมดได้ในคราวเดียว

    สิ่งที่เปิดตัววันนี้ — และเหตุใดจึงฟรี

    OrcaRouter Firewall + Guardrails ฟรีแล้วสำหรับผู้ใช้ทุกคน ใช้ API
    key เดิม สลับสวิตช์เดียวในคอนโซลของคุณ ไม่ต้องแก้โค้ดใด ๆ

    OrcaRouter ตั้งใจทำให้มันฟรี ข้อมูลในรายงานชัดเจนไม่กำกวม:
    การห้ามโดยไม่มีเส้นทางที่ปูไว้ให้กลับทำให้เกิด shadow AI มากขึ้น ไม่ใช่น้อยลง —
    และ shadow AI เป็นต้นเหตุของการละเมิดข้อมูลหนึ่งในห้าครั้งอยู่แล้ว
    โดยมีค่าใช้จ่ายส่วนเพิ่ม 670,000 ดอลลาร์ (IBM, 2025) ทางแก้ที่ได้ผลเป็นเรื่องเศรษฐศาสตร์พอ
    ๆ กับเทคนิค: ทำให้เส้นทางที่มีการกำกับดูแลเป็นเส้นทางที่ง่ายที่สุด
    ระบบควบคุมที่คุณต้องจ่ายเพิ่ม ต้องอินทิเกรตด้วยมือ
    และต้องไปชี้แจงต่อคณะกรรมการงบประมาณ คือระบบควบคุมที่ทีมส่วนใหญ่จะข้ามไป

    ดังนั้นจึงไม่มีอะไรต้องอินทิเกรตและไม่มีอะไรต้องซื้อ คุณเพียงผูก
    Guardrails และนโยบาย Firewall เข้ากับคีย์ที่คุณใช้อยู่แล้ว
    และทำตามแนวทางการเปิดใช้งานที่ผ่านการใช้งานจริงมาแล้ว: สังเกต
    (รันในโหมดตรวจสอบและปล่อยให้ทราฟฟิกจริงเขียนเส้นฐาน), เงา (รันนโยบายจริงในโหมด
    ‘จะบล็อก’ จนกว่าผลบวกลวงจะเข้าใกล้ศูนย์), แล้วจึง บังคับใช้ (เปิดคำตัดสินแบบสด
    ๆ โดยสงวนการอนุมัติของมนุษย์ไว้สำหรับสิ่งที่ย้อนกลับไม่ได้จริง ๆ)
    ทีมส่วนใหญ่เปลี่ยนผ่านได้ในไม่กี่สัปดาห์ — และเปิดใช้ระบบควบคุมต่อไป

    บทสรุป

    ภูมิทัศน์ภัยคุกคามปี 2026 ไม่ใช่เหตุผลให้ชะลอการนำ AI มาใช้
    แต่มันคือคู่มือปฏิบัติการเพื่อให้รอดพ้นจากมัน
    การโจมตีทุกแบบในรายงานนี้เอาชนะสิทธิ์ที่ไม่ถูกจำกัด
    และพ่ายแพ้ต่อสิทธิ์ที่ถูกจำกัด ควบคุม และตรวจสอบ —
    และคุณสมบัตินี้สร้างได้แล้วในตอนนี้ ที่เกตเวย์ ภายในไม่กี่สัปดาห์ และฟรี

    อ่านรายงานฉบับเต็ม: รายงานภัยคุกคาม
    AI ประจำปี 2026
        ·    เปิดใช้งาน: OrcaRouter

     

    เกี่ยวกับ OrcaRouter

    OrcaRouter คือเกตเวย์ LLM
    ที่เข้ากันได้กับ OpenAI จาก Continuum AI Pte. Ltd. (สิงคโปร์)
    ซึ่งกำหนดเส้นทางครอบคลุมโมเดลกว่า 200 ตัว ลดต้นทุนได้ราว 40%
    มีโอเวอร์เฮดการกำหนดเส้นทางต่ำกว่าหนึ่งมิลลิวินาที และไม่มีการบวกเพิ่มค่าโทเค็น
    มีรุ่นโฮสต์เองชื่อ OrcaRouter-Lite ให้ใช้ภายใต้สัญญาอนุญาต MIT

    ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ได้รับการเผยแพร่บน ด้วยเช่นกัน VRITIMES

  • Öhlins เปิดตัวโช้คอัพหลัง STX46  ยกระดับสมรรถนะ Honda Forza 750 และ X-ADV 750

    Öhlins เปิดตัวโช้คอัพหลัง STX46 ยกระดับสมรรถนะ Honda Forza 750 และ X-ADV 750

    มิถุนายน .. 2569, จังหวัดชลบุรี ประเทศไทยบริษัท เออห์ลินส์ เอเซีย จำกัด ประกาศเปิดตัวระบบกันสะเทือนหลังสมรรถนะสูงรุ่นล่าสุด Öhlins HO 531 ที่พัฒนาขึ้นสำหรับรถสกู๊ตเตอร์ Honda Forza 750 (รุ่นจำหน่ายทั่วโลก) และ X-ADV 750 (รุ่นจำหน่ายในเอเชีย) นวัตกรรมใหม่นี้ได้รับการออกแบบเพื่อนำความแม่นยำระดับสนามแข่งมาสู่รถจักรยานยนต์สกู๊ตเตอร์ขนาดใหญ่ (Maxi-Scooter) ช่วยให้ผู้ขับขี่สัมผัสได้ถึงการควบคุมที่เหนือชั้น ความแม่นยำสูงสุด และความนุ่มนวลระดับพรีเมียมในทุกการเดินทาง

    ตอบรับนิยามใหม่แห่งการขับขี่ทั้งในเมืองและการเดินทางไกล เมื่อสมรรถนะของสกู๊ตเตอร์ยุคใหม่ถูกท้าทายไปอีกขั้น ‘เออห์ลินส์’ (Öhlins) พร้อมนำเสนอระบบกันสะเทือนระดับเวิลด์คลาส ที่ช่วยหลอมรวมผู้ขับขี่และตัวรถให้เป็นหนึ่งเดียวกัน มอบเสถียรภาพสูงสุดและการเข้าโค้งที่แม่นยำอย่างเหนือชั้นในทุกเส้นทาง

    เทคโนโลยี Monotube ขั้นสูง ออกแบบมาเพื่อ Maxi-Scooter ทั้งสำหรับการใช้งานบนท้องถนนในชีวิตประจำวัน และการขับขี่สไตล์ผจญภัยอย่างไร้ขีดจำกัด

    ระบบกันสะเทือนหลัง Öhlins HO 531 รุ่นใหม่นี้ พัฒนาขึ้นบนแพลตฟอร์ม STX46 ที่ได้รับความนิยมอย่างสูง สร้างมาตรฐานใหม่ทั้งในด้านสมรรถนะ คุณภาพ และความทนทาน สำหรับ Honda Forza 750 และ X-ADV 750 (รุ่นจำหน่ายในเอเชีย) ด้วยโครงสร้างระบบกันสะเทือนแก๊สแรงดันสูงแบบกระบอกเดี่ยว (Monotube) พร้อมซับแทงค์ภายในตัว (Internal Reservoir) ทำให้ STX46 สามารถตอบสนองการซับแรงกระแทกได้อย่างสม่ำเสมอ และระบายความร้อนได้อย่างดีเยี่ยมในทุกสภาวะการขับขี่

    นอกจากนี้ เพื่อตอบโจทย์สไตล์การขับขี่และน้ำหนักบรรทุกที่แตกต่างกัน โช้คอัพรุ่นนี้จึงมาพร้อมกับตัวปรับรีบาวด์ (Rebound Damping) ในตัว และยังมีตัวปรับระยะยุบตัว (Spring Preload) ด้วยระบบรีโมทไฮดรอลิก (Remote Hydraulic Adjuster) ที่ใช้งานง่าย ช่วยให้ผู้ขับขี่สามารถปรับตั้งค่าได้อย่างละเอียดและแม่นยำ เพื่อรองรับการตั้งค่าสำหรับผู้โดยสาร การบรรทุกสัมภาระหนัก หรือการลุยเส้นทางขรุขระ โดยไม่จำเป็นต้องใช้เครื่องมือพิเศษใดๆ

    ข้อมูลทางเทคนิค (Technical Specifications):

    รหัสสินค้า: HO 531

    เทคโนโลยี:เทคโนโลยี STX, ซับแทงค์ภายในตัว (Internal Reservoir), ระบบกันสะเทือนแก๊สแรงดันสูงแบบกระบอกเดี่ยว (Monotube)

    ความยาวรวม: 301 มม.

    ระยะยืดยุบ (Stroke): 53 มม.

    การตั้งค่า: การปรับรีบาวด์ (Rebound Damping) ในตัว และการปรับระยะยุบตัว (Spring Preload) ด้วยระบบรีโมทไฮดรอลิก (Remote Hydraulic Adjuster)

    ข้อมูลการจัดจำหน่าย

    ระบบกันสะเทือนหลัง Öhlins HO 531 มีวางจำหน่ายแล้วผ่านทางตัวแทนจำหน่ายอย่างเป็นทางการทั่วประเทศ ทั้งนี้ เพื่อประสิทธิภาพสูงสุดในการติดตั้งและรับบริการสนับสนุนด้านเทคนิค ผู้ขับขี่ควรติดต่อเข้ารับบริการที่ศูนย์บริการ (Öhlins Service Center) ที่ได้รับอนุญาตเท่านั้น

    Download Full Press Kit

    ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ได้รับการเผยแพร่บน ด้วยเช่นกัน VRITIMES

  • Xmersive เตรียมนำเสนอ “KISS OF LIFE จากทัวร์เปิดตัวในญี่ปุ่น  [Lucky Day]”พร้อมเปิดจำหน่ายบัตรโปรโมชั่นพิเศษ ตั้งแต่วันนี้เป็นต้นไป

    Xmersive เตรียมนำเสนอ “KISS OF LIFE จากทัวร์เปิดตัวในญี่ปุ่น [Lucky Day]”พร้อมเปิดจำหน่ายบัตรโปรโมชั่นพิเศษ ตั้งแต่วันนี้เป็นต้นไป

    บริษัท NEXST จำกัด (สำนักงานใหญ่: เขตมินาโตะ กรุงโตเกียว ประเทศญี่ปุ่น;ต่อไปนี้จะเรียกว่า “NEXST”) ประกาศเปิดตัวโปรโมชั่นพิเศษสำหรับ “Xmersive: KISS OF LIFE from Japan Debut

    Tour [Lucky Day]”ประสบการณ์คอนเสิร์ตเสมือนจริงรูปแบบใหม่ที่พัฒนาขึ้นจากความร่วมมือกับ

    KISS OF LIFE วงเกิร์ลกรุ๊ป K-pop สมาชิก 4 คน ซึ่งได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วในระดับนานาชาติ

    ตั้งแต่วันนี้จนถึงวันที่ 28 มิถุนายน 2569 เวลา 23:59 น. (ตามเวลาประเทศญี่ปุ่น) ผู้ที่สั่งซื้อภายในช่วงระยะเวลาโปรโมชั่นจะได้รับส่วนลด 50% จากราคาจำหน่ายปกติ พร้อมรับการ์ดภาพถ่ายดิจิทัล PhotoEX ฟรี จำนวน 3 ใบ จากปกติที่ได้รับเพียง 1 ใบเท่านั้น

    นอกจากนี้ สมาชิกแฟนคลับอย่างเป็นทางการในประเทศญี่ปุ่น “KISSY JAPAN” ที่สั่งซื้อสินค้าภายในช่วงระยะเวลาโปรโมชั่น ยังมีสิทธิ์ลุ้นรับแว่น VR Hakosco พร้อมลายเซ็นของสมาชิก KISS OF LIFE โดยจะมีการสุ่มคัดเลือกผู้โชคดีจำนวน 30 ท่านเพื่อรับของรางวัลสุดพิเศษดังกล่าว

    แบบฟอร์มลงทะเบียนสิทธิพิเศษสำหรับสมาชิกแฟนคลับอย่างเป็นทางการ:https://bit.ly/3Suc7cq

    ※ผู้สมัครจะต้องดำเนินการกรอกแบบฟอร์มสมัครเข้าร่วมกิจกรรมหลังจากซื้อคอนเทนต์เสร็จสมบูรณ์ เพื่อยืนยันสิทธิ์ในการเข้าร่วมรายการส่งเสริมการขาย

    นอกจากนี้ เนื่องในโอกาสการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ NEXST จะทำการจัดกิจกรรมแคมเปญบนโซเชียลมีเดียอีกด้วย

    แฟน ๆ ที่สั่งซื้อคอนเทนต์ภายในช่วงระยะเวลาโปรโมชั่น เพียงติดตามบัญชี @NEXST_ENT บนแพลตฟอร์ม X

    (เดิมคือ Twitter) และโพสต์ความประทับใจเกี่ยวกับคอนเทนต์ดังกล่าวบน X พร้อมติดแฮชแท็กที่กำหนดทั้ง 2 รายการ ก็จะมีสิทธิ์เข้าร่วมกิจกรรมพิเศษของแคมเปญ

    #XmersiveでKIOFを見よう

    #ExclusiveKIOFatXmersive

    แฟน ๆ ที่เข้าร่วมกิจกรรมตามเงื่อนไขที่กำหนด จะมีโอกาสลุ้นรับโปสเตอร์ภาพหลักขนาด A4 พร้อมลายเซ็นสุดเอ็กซ์คลูซีฟ จำนวน 30 รางวัล โดยจะมีการสุ่มคัดเลือกผู้โชคดีผ่านการจับรางวัล

    แบบฟอร์มลงทะเบียนเข้าร่วมกิจกรรมบนโซเชียลมีเดีย:

    https://bit.ly/4uusQKj

    ※ทั้งนี้ ผู้เข้าร่วมกิจกรรมจะต้องโพสต์บนโซเชียลมีเดียตามเงื่อนไขที่กำหนด และกรอกแบบฟอร์มสมัครเข้าร่วมแคมเปญให้ครบถ้วนภายหลัง จึงจะถือว่าการสมัครเข้าร่วมกิจกรรมเสร็จสมบูรณ์

    ประสบการณ์ VR สุดสมจริงครั้งนี้รวบรวมการแสดง 4 บทเพลงจาก “KISS OF LIFE Japan Debut

    Tour [Lucky Day]” คอนเสิร์ตที่จัดขึ้นเพื่อเฉลิมฉลองการเดบิวต์อย่างเป็นทางการในประเทศญี่ปุ่นของ KISS OF LIFE เมื่อเดือนธันวาคมที่ผ่านมา โดยได้รับการบันทึกและถ่ายทอดในรูปแบบ VR คุณภาพสูง เพื่อมอบประสบการณ์การรับชมที่ใกล้ชิดและสมจริงยิ่งกว่าที่เคย คอนเทนต์ประกอบด้วยเพลง “Lucky”บทเพลงพิเศษที่สร้างสรรค์ขึ้นเพื่อแฟน ๆ ชาวญี่ปุ่นโดยเฉพาะ“Igloo”เพลงฮิปฮอปและ R&B ที่โดดเด่นด้วยเสน่ห์อันเป็นเอกลักษณ์“Tell Me”ที่ได้รับกระแสตอบรับอย่างล้นหลามจนมียอดสตรีมบน Spotify มากกว่า

    200,000 ครั้งภายในเวลาเพียง 2 วันหลังเปิดตัว และ “W.House”เพลงที่สะท้อนเอกลักษณ์ด้านซาวด์ R&B อันทันสมัยของวงได้อย่างลงตัว คอนเทนต์ VR นี้ได้รับการออกแบบเพื่อถ่ายทอดมุมมองเสมือนการรับชมคอนเสิร์ตจากแถวหน้าของเวที มอบความสมจริงและความดื่มด่ำที่เหนือระดับให้แก่ผู้ชม ผู้ใช้งานสามารถสำรวจพื้นที่การแสดงแบบ

    180องศาได้อย่างอิสระ พร้อมเลือกติดตามสมาชิกคนโปรดจากมุมมองที่ต้องการ ผ่านการเคลื่อนไหวของอุปกรณ์หรือการควบคุมด้วยการปัดนิ้วอย่างเป็นธรรมชาติ ไม่ว่าจะอยู่ที่ใดหรือเวลาใด แฟน ๆ สามารถดื่มด่ำไปกับประสบการณ์คอนเสิร์ตเสมือนจริงที่เต็มไปด้วยรายละเอียดอันน่าประทับใจ ตั้งแต่ทุกการเคลื่อนไหว สีหน้า แววตา และลมหายใจของสมาชิก ไปจนถึงบรรยากาศอันเป็นเอกลักษณ์ของสถานที่จัดงาน ราวกับได้เข้าไปอยู่ในช่วงเวลาสำคัญของการแสดงด้วยตนเอง

    รายละเอียดการจำหน่าย Xmersive: KISS OF LIFE from Japan Debut Tour

    [Lucky Day]

    ข้อเสนอพิเศษช่วงเปิดตัว

    ระยะเวลาแคมเปญ

    10 มิถุนายน 2569 เวลา 12:00 น. (ตามเวลาประเทศญี่ปุ่น) – 28 มิถุนายน 2569 เวลา 23:59 น. (ตามเวลาประเทศญี่ปุ่น)

    ราคาจำหน่ายพิเศษ

    14.99 ดอลลาร์สหรัฐ

    คอนเทนต์ที่รวมอยู่ในแพ็กเกจ

    • Lucky

    • Igloo

    • Tell Me

    • W.House

    สิทธิประโยชน์พิเศษ: การ์ดภาพดิจิทัล PhotoEX

    สำหรับการสั่งซื้อแต่ละครั้ง ผู้ซื้อจะได้รับการ์ดภาพดิจิทัล PhotoEX แบบสุ่มจำนวน 3 ใบ*¹ จากปกติที่ได้รับ 1 ใบ

    การวางจำหน่ายทั่วไป

    วันเริ่มจำหน่าย

    ตั้งแต่วันที่ 29 มิถุนายน 2569 เวลา 12:00 น. (JST) เป็นต้นไป

    ราคาจำหน่าย

    29.99 ดอลลาร์สหรัฐ

    คอนเทนต์ที่รวมอยู่ในแพ็กเกจ

    • Lucky

    • Igloo

    • Tell Me

    • W.House

    สิทธิประโยชน์: การ์ดภาพดิจิทัล PhotoEX

    ผู้ซื้อจะได้รับการ์ดภาพดิจิทัล PhotoEX แบบสุ่มจำนวน 1 ใบ ต่อการสั่งซื้อ 1 ครั้ง*¹

    แพ็กเกจ 2 บทเพลง

    กำหนดเริ่มจำหน่าย

    29 มิถุนายน 2569 เวลา 12:00 น. (ตามเวลาประเทศญี่ปุ่น)

    ราคาจำหน่าย

    6.99 ดอลลาร์สหรัฐ

    คอนเทนต์ที่รวมอยู่ในแพ็กเกจ

    • Lucky

    • Igloo

    สิทธิประโยชน์: การ์ดภาพดิจิทัล PhotoEX

    ผู้ซื้อจะได้รับการ์ดภาพดิจิทัล PhotoEX แบบสุ่มจำนวน 1 ใบ ต่อการสั่งซื้อ 1 ครั้ง*¹

    *¹ หมายเหตุเกี่ยวกับการ์ดภาพดิจิทัล PhotoEX

    • การ์ดภาพดิจิทัล PhotoEX จะถูกมอบให้แบบสุ่ม โดยไม่สามารถเลือกแบบหรือดีไซน์ของการ์ดได้

    • ลูกค้าที่สั่งซื้อคอนเทนต์มากกว่าหนึ่งแพ็กเกจ จะได้รับการ์ดภาพดิจิทัล PhotoEX ตามจำนวนแพ็กเกจที่สั่งซื้อ

    ข้อกำหนดในการรับชม

    แพลตฟอร์มที่รองรับและข้อกำหนดขั้นต่ำของระบบ

    • ระบบปฏิบัติการที่รองรับ: iOS 12 ขึ้นไป / Android 9 ขึ้นไป / Meta Quest 3 / Meta Quest 3S

    • อุปกรณ์ iOS ขั้นต่ำที่รองรับ: iPhone SE (รุ่นที่ 2) หรือสูงกว่า

    • ข้อกำหนดขั้นต่ำสำหรับอุปกรณ์ Android: โปรเซสเซอร์ Qualcomm Snapdragon 835 หรือเทียบเท่า พร้อมหน่วยความจำ (RAM) อย่างน้อย 4GB

    *ทั้งนี้ ประสิทธิภาพการรับชมอาจแตกต่างกันไปตามสเปกของอุปกรณ์และสภาพแวดล้อมการใช้งานของผู้ใช้แต่ละราย

    สภาพแวดล้อมที่แนะนำสำหรับการรับชม

    เพื่อประสบการณ์การรับชมที่ราบรื่นและมีประสิทธิภาพสูงสุด แนะนำให้ใช้อุปกรณ์ที่มีคุณสมบัติตามข้อกำหนดดังต่อไปนี้

    • ระบบปฏิบัติการที่แนะนำ: iOS 15 หรือใหม่กว่า / Android 10 หรือใหม่กว่า

    • อุปกรณ์ iOS ที่แนะนำ: iPhone 13 หรือรุ่นที่ใหม่กว่า

    • อุปกรณ์ Android ที่แนะนำ: โปรเซสเซอร์ Qualcomm Snapdragon 870 หรือเทียบเท่า พร้อมหน่วยความจำ (RAM) 8GB ขึ้นไป

    พื้นที่ให้บริการ

    คอนเทนต์พร้อมให้บริการแก่ผู้ใช้งานทั่วโลก ทั้งนี้ การให้บริการอาจแตกต่างกันไปตามประเทศและภูมิภาคที่รองรับโดย

    App Store, Google Play Store และ Meta Horizon Store

    ภาษาที่รองรับ

    • ภาษาอังกฤษ

    • ภาษาญี่ปุ่น

    ช่องทางดาวน์โหลดแอปพลิเคชัน “Xmersive: KISS OF LIFE from Japan Debut Tour [Lucky Day]”สำหรับสมาร์ทโฟน

    App Store (iOS):

    https://apps.apple.com/us/app/nexst-xmersive/id6755710177

    Google Play Store:

    https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nexst.xmersive

    ช่องทางดาวน์โหลด “Xmersive: KISS OF LIFE from Japan Debut Tour [Lucky Day]”สำหรับอุปกรณ์ Meta Quest

    Meta Horizon Store:

    https://www.meta.com/experiences/nexst-xmersive/24745267431805007/

    ช่องทางดาวน์โหลดแอปพลิเคชัน PhotoEX

    App Store (iOS):

    https://apps.apple.com/us/app/nexst-photoex/id6756226101

    Google Play Store:

    https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nexst.photoex

    ช่องทางอย่างเป็นทางการ

    เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Xmersive:

    https://xmersive.nexst.inc/

    บัญชีทางการของ Xmersive สำหรับ X:

    https://x.com/NEXST_ENT

    บัญชีทางการของ NEXST AIสำหรับ X:

    https://x.com/NEXST_AI

    ข้อมูลการติดต่อ

    สำหรับการสอบถามข้อมูลเกี่ยวกับคอนเทนต์ VR การใช้งานแอปพลิเคชัน หรือการสั่งซื้อ โปรดติดต่อผ่านช่องทางดังต่อไปนี้:

    NEXST Inc.: contact@nexst.inc

    เกี่ยวกับ Xmersive: แพลตฟอร์มประสบการณ์ความบันเทิง VR แห่งอนาคต

    Xmersive คือแพลตฟอร์มการรับชมการแสดงสดผ่าน VR แห่งอนาคต ที่ได้รับการออกแบบเพื่อสร้างประสบการณ์ความบันเทิงรูปแบบใหม่ ก้าวข้ามข้อจำกัดของการรับชมสดแบบเดิม ด้วยความสมจริงและการมีส่วนร่วมที่ลึกซึ้งยิ่งกว่าเดิม

    ด้วยเทคโนโลยีวิดีโอ VR ความละเอียดสูงแบบ 180 องศา Xmersive มอบประสบการณ์การรับชมที่สมจริงและดื่มด่ำอย่างเหนือระดับ ให้ความรู้สึกราวกับศิลปินอยู่ตรงหน้า ผู้ชมสามารถสัมผัสรายละเอียดของการแสดงได้อย่างใกล้ชิด พร้อมเพลิดเพลินกับประสบการณ์ความบันเทิงรูปแบบใหม่ที่ยกระดับความสมจริงไปอีกขั้น ทั้งนี้ ประสบการณ์การรับชมอาจแตกต่างกันไปตามอุปกรณ์และสภาพแวดล้อมในการใช้งานของแต่ละบุคคล

    เมื่อรับชมผ่านอุปกรณ์ VR Xmersive จะถ่ายทอดวิดีโอความละเอียดสูงพิเศษระดับมากกว่า 8K ซึ่งสูงกว่ามาตรฐานที่ใช้กันโดยทั่วไปในอุตสาหกรรม ช่วยมอบภาพที่คมชัดและสมจริงในทุกมิติ ผู้ชมจึงสามารถสัมผัสรายละเอียดของการแสดงได้อย่างใกล้ชิด ราวกับอยู่ห่างจากศิลปินเพียงไม่กี่ก้าว พร้อมดื่มด่ำกับมุมมองพิเศษที่ใกล้ยิ่งกว่าการนั่งแถวหน้าของสถานที่จัดการแสดงสด

    ความสมจริงอันเหนือระดับของ Xmersive ช่วยสร้างประสบการณ์ที่เปี่ยมด้วยอารมณ์และความใกล้ชิด ราวกับว่าศิลปินกำลังถ่ายทอดการแสดงบนเวทีเพื่อคุณโดยเฉพาะ ทำให้ทุกช่วงเวลาของการรับชมเต็มไปด้วยความประทับใจและการมีส่วนร่วมอย่างแท้จริง

    เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ:

    https://xmersive.nexst.inc/

    บัญชีทางการของ NEXST ENT สำหรับ X:

    https://x.com/NEXST_ENT

    เกี่ยวกับ NEXST

    NEXST คือแพลตฟอร์มความบันเทิงที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยี AI ซึ่งมุ่งยกระดับการมีส่วนร่วมของแฟน ๆ ด้วยการเปลี่ยนทุกปฏิสัมพันธ์ให้เป็นมูลค่าดิจิทัลที่สามารถตรวจสอบได้บนเทคโนโลยีบล็อกเชน ผ่านการผสานรวมเทคโนโลยี VR, AI, เกม และสินทรัพย์ในโลกแห่งความเป็นจริง (Real-World Assets:RWA)เข้ากับโมเดลธุรกิจ Web2 ที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว เพื่อสร้างรูปแบบใหม่ของการมีส่วนร่วมระหว่างแฟนคลับและครีเอเตอร์ บริษัทมุ่งพัฒนาระบบนิเวศดิจิทัลที่เชื่อมโยงศิลปิน ผู้สร้างสรรค์ผลงาน และชุมชนแฟนคลับทั่วโลกเข้าด้วยกัน พร้อมส่งเสริมการมีส่วนร่วมที่ยั่งยืนและสร้างคุณค่าร่วมกันในระยะยาว

    เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ:

    https://nexst.inc

    บัญชีทางการของ NEXST ENT สำหรับ X:

    https://x.com/NEXST_ENT

    ช่องทาง Instagram อย่างเป็นทางการ:

    https://www.instagram.com/nexst_official

    เกี่ยวกับ KISS OF LIFE

    KISS OF LIFE เป็นเกิร์ลกรุ๊ปที่ได้รับความสนใจจากแฟนเพลงทั่วโลก ด้วยสมาชิกทั้ง 4 คน ได้แก่ จูลี่

    (Julie),แนตตี้ (Natty),เบลล์ (Belle)และฮานึล (Haneul)โดยชื่อ “KISS OF LIFE”สื่อถึงการส่งมอบพลังแห่งชีวิตและแรงบันดาลใจผ่านเสียงดนตรีและการแสดงอันเปี่ยมด้วยเสน่ห์ สะท้อนภาพลักษณ์ของวงที่พร้อมสร้างประสบการณ์ใหม่และความประทับใจให้แก่ผู้ฟังในทุกผลงาน

    KISS OF LIFE ได้รับความสนใจจากแฟนเพลงทั่วโลกจากผลงานและคอนเทนต์ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว พร้อมประสบความสำเร็จในการจัดเวิลด์ทัวร์ครั้งแรก “KISS OF LIFE 1ST WORLD TOUR

    [KISS ROAD]ซึ่งเริ่มต้นที่ประเทศเกาหลีใต้ในเดือนตุลาคม 2024 และเดินทางแสดงในอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชีย โดยตลอดการทัวร์ วงได้รับเสียงตอบรับอย่างอบอุ่นจากผู้ชมทั่วโลก และสร้างความประทับใจด้วยการแสดงสดที่ทรงพลังและเปี่ยมด้วยคุณภาพ

    KISS OF LIFE เป็นที่รู้จักจากพลังเสียงอันแข็งแกร่งและการแสดงที่มีเอกลักษณ์ ซึ่งสะท้อนผ่านเวทีการแสดงและผลงานในหลากหลายรูปแบบ ด้วยศักยภาพและเสน่ห์ที่โดดเด่น วงยังคงได้รับการจับตามองจากแฟนเพลงทั่วโลก และเป็นหนึ่งในศิลปิน K-pop ที่สร้างความคาดหวังต่อผลงานในอนาคตอย่างต่อเนื่อง

    บัญชีทางการของ KISS OF LIFE สำหรับ X:

    https://x.com/KISSOFLIFE_S2

    ช่องทาง Instagram อย่างเป็นทางการ:

    https://www.instagram.com/kissoflife_s2/

    ช่องทาง YouTube อย่างเป็นทางการ:

    https://www.youtube.com/@KISSOFLIFE_official

    ช่องทาง TikTok อย่างเป็นทางการ:

    https://www.tiktok.com/@kissoflife_official

    ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ได้รับการเผยแพร่บน ด้วยเช่นกัน VRITIMES

  • เปิดลงทะเบียนแล้ววันนี้! Travel & Tech Asia 2026  งานเทคโนโลยีการท่องเที่ยวชั้นนำแห่งเอเชียแปซิฟิก

    เปิดลงทะเบียนแล้ววันนี้! Travel & Tech Asia 2026 งานเทคโนโลยีการท่องเที่ยวชั้นนำแห่งเอเชียแปซิฟิก

    กรุงเทพฯ, ประเทศไทย (27 พฤษภาคม 2569) — VNU Asia Pacific ประกาศเปิดลงทะเบียนเข้าร่วมงาน Travel & Tech Asia 2026 อย่างเป็นทางการ งานแสดงเทคโนโลยี และสัมมนาชั้นนำแห่งภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกที่เชื่อมโยงโลกของการท่องเที่ยว การโรงแรม และเทคโนโลยีเข้าไว้ด้วยกัน โดยงานครั้งที่ 2 นี้จะจัดขึ้นที่กรุงเทพมหานคร พร้อมตั้งเป้าผู้เข้าร่วมงานกว่า 2,000 คน หลังจากการเปิดตัวครั้งแรกในปี 2025 ประสบความสำเร็จด้วยผู้เข้าร่วมกว่า 1,500 คนจากทั่วภูมิภาค

    งานที่ให้
    “เทคโนโลยี” เป็นหัวใจสำคัญของอุตสาหกรรมการท่องเที่ยว

    โปรแกรมงานปี 2026 มุ่งเน้นเทคโนโลยีที่กำลังเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมอย่างแท้จริง
    โดยมีประเด็นสำคัญที่กำหนดทิศทางของงาน ได้แก่ Generative AI และ Agentic Systems ซึ่ง AI กำลังก้าวจากการเป็นเพียง
    “เครื่องมือ” สู่ “ผู้ช่วยอัตโนมัติ” ที่สามารถวางแผน จอง
    และปรับแต่งประสบการณ์การเดินทางแบบเฉพาะบุคคลได้ รวมถึงแนวคิด Real-Time
    Everything ที่ระบบการกำหนดราคา การจัดการสต็อก
    และการสื่อสารต่างดำเนินการผ่านข้อมูลแบบเรียลไทม์ ตลอดจน GEO (Generative
    Engine Optimisation) แนวทางใหม่ที่ช่วยให้แบรนด์ด้านการท่องเที่ยวยังคงมองเห็นและแข่งขันได้
    ในยุคที่ AI-powered Search กำลังเปลี่ยนวิธีที่นักเดินทางค้นหาจุดหมายปลายทาง
    และ Payment Gateway Innovation นวัตกรรมด้านระบบชำระเงินที่ช่วยรองรับการค้าข้ามพรมแดนทั่วเอเชียได้อย่างไร้รอยต่อ

    “กระแสตอบรับจากงานครั้งแรกสะท้อนให้เห็นว่า
    อุตสาหกรรมท่องเที่ยวในเอเชียพร้อมแล้วสำหรับแพลตฟอร์มที่มุ่งเน้นด้านเทคโนโลยีโดยเฉพาะ
    ในปี
    2026 เราจะก้าวไปอีกขั้น
    ทั้งในเรื่อง AI ระบบเรียลไทม์
    และเทคโนโลยีที่กำลังเปลี่ยนวิธีการดำเนินธุรกิจและการแข่งขันของอุตสาหกรรมท่องเที่ยวอย่างแท้จริง
    เรารู้สึกยินดีที่จะได้ต้อนรับทั้งผู้เข้าร่วมเดิมและผู้เข้าร่วมใหม่ที่ต้องการอยู่แถวหน้าของการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้”

    — คุณ ปนัดดา ก๋งม้า, รองประธานสายงานธุรกิจ,
    VNU Asia Pacific

    นอกเหนือจากประเด็นด้านเทคโนโลยี
    ภายในงานยังครอบคลุมเมกะเทรนด์สำคัญที่กำลังเปลี่ยนพฤติกรรมนักเดินทาง อาทิ
    ความยั่งยืนในฐานะปัจจัยสำคัญของการท่องเที่ยว แนวโน้ม Wellness Tourism ที่เติบโตต่อเนื่อง และบทบาทของ Martech ในการดึงดูดและรักษาฐานลูกค้า

    เวทีสำหรับผู้บริหารและผู้กำหนดทิศทางอุตสาหกรรมการท่องเที่ยว

    Travel & Tech Asia
    มุ่งเน้นการสำรวจ “อนาคตของอุตสาหกรรม” ผ่านเทคโนโลยี โมเดลธุรกิจ
    และนโยบายใหม่ที่จะกำหนดทิศทางการท่องเที่ยวในอนาคต หนึ่งในไฮไลต์สำคัญของปี 2026
    คือเวที Industry Leaders Panel ที่รวบรวมผู้กำหนดนโยบายระดับสูงจากภาคการท่องเที่ยวและการบริการ
    เพื่อร่วมวิเคราะห์ผลกระทบของ AI ต่ออุตสาหกรรมในระดับมหภาค
    ตั้งแต่กลยุทธ์ด้านจุดหมายปลายทาง กรอบนโยบาย ไปจนถึงประสบการณ์ของนักเดินทาง

    ไฮไลต์การประชุมสัมมนา

    Travel & Tech Asia
    มุ่งเน้นการสำรวจ “อนาคตของอุตสาหกรรม” ผ่านเทคโนโลยี โมเดลธุรกิจ
    และนโยบายใหม่ที่จะกำหนดทิศทางการท่องเที่ยวในอนาคต หนึ่งในไฮไลต์สำคัญของปี 2026
    คือเวที Industry Leaders Panel ที่รวบรวมผู้กำหนดนโยบายระดับสูงจากภาคการท่องเที่ยวและการบริการ
    เพื่อร่วมวิเคราะห์ผลกระทบของ AI ต่ออุตสาหกรรมในระดับมหภาค
    ตั้งแต่กลยุทธ์ด้านจุดหมายปลายทาง กรอบนโยบาย ไปจนถึงประสบการณ์ของนักเดินทาง

    “Travel & Tech Asia ถูกสร้างขึ้นเพื่อเป็นแพลตฟอร์มที่มองไปข้างหน้าอย่างแท้จริง
    ไม่ใช่เพียงการจัดแสดงเทคโนโลยีในปัจจุบัน
    แต่คือการสำรวจแนวคิดและนวัตกรรมที่จะกำหนดธุรกิจท่องเที่ยวแห่งอนาคต
    วิสัยทัศน์ดังกล่าวได้รับการตอบรับอย่างชัดเจนจากองค์กรชั้นนำ อาทิ Tourism
    Authority of Thailand (TAT), Pacific Asia Travel Association (PATA),
    Association of Thai Travel Agents (ATTA), Big Data Institute (BDI) และ Trip.com รวมถึงพันธมิตรในอุตสาหกรรมอีกมากมาย
    ซึ่งสะท้อนให้เห็นว่าอุตสาหกรรมพร้อมแล้วสำหรับเวทีที่มองไกลกว่าแค่ปัจจุบัน”

    — คุณ ธมล ถิระพุทธิ์, ผู้จัดการโครงการ, VNU
    Asia Pacific

    ลงทะเบียนเข้าร่วมงานฟรี ได้ที่: https://www.eventtech.ai/en/events/travel-and-tech-asia-2026?ref=prpost04

    เกี่ยวกับงาน Travel & Tech Asia

    Travel & Tech Asia เป็นงานชั้นนำในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกที่เชื่อมโยงผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมการท่องเที่ยวกับผู้ให้บริการเทคโนโลยีล้ำสมัย จัดโดย VNU Asia Pacific งานนี้รวบรวมโรงแรม บริษัทตัวแทนท่องเที่ยว OTA บริษัทจัดการปลายทาง และผู้คิดค้นนวัตกรรมเทคโนโลยีการท่องเที่ยว เพื่อจัดแสดงสินค้า การประชุม และการสร้างเครือข่ายระดับสูง

    ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ได้รับการเผยแพร่บน ด้วยเช่นกัน VRITIMES

  • เปิดตัว “NINJA BASKETBALL ARMY” แบรนด์ใหม่ที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่อง และได้รับแรงบันดาลใจอย่างเป็นทางการจาก NBA  นิทรรศการศิลปะ

    เปิดตัว “NINJA BASKETBALL ARMY” แบรนด์ใหม่ที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่อง และได้รับแรงบันดาลใจอย่างเป็นทางการจาก NBA นิทรรศการศิลปะ

    มื่อวันที่ 27 พฤษภาคม “NINJA BASKETBALL ARMY” ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการในฐานะแบรนด์ใหม่ที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่อง ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก NBA ลีกบาสเกตบอลอาชีพชั้นนำของโลก “NINJA BASKETBALL ARMY” นำเสนอแนวคิดที่สร้างสรรค์และแปลกใหม่ ด้วยการผสานบริบททางประวัติศาสตร์และวัฒนธรรมญี่ปุ่นเข้ากับโลกของบาสเกตบอล NBA เพื่อสร้างประสบการณ์ความบันเทิงรูปแบบใหม่สำหรับผู้ชมทั่วโลกโครงการดังกล่าวอยู่ภายใต้การกำกับของ “NINJA BASKETBALL ANONYMOUS” กลุ่มครีเอทีฟชาวญี่ปุ่นที่นำโดย ทาคายะ มิตสึนางะ ซึ่งผลงานของกลุ่มได้รับการจัดแสดงและยอมรับในเวทีระดับนานาชาติมาแล้วอย่างต่อเนื่อง

    ในญี่ปุ่นช่วงศตวรรษที่ 16 ประเทศตกอยู่ท่ามกลางความขัดแย้งและสงครามแย่งชิงดินแดนอย่างต่อเนื่อง ส่งผลให้ผู้คนจำนวนมากต้องสูญเสียชีวิตในสนามรบ ท่ามกลางยุคเซ็นโกคุอันเต็มไปด้วยความวุ่นวาย เหล่าไดเมียวหรือขุนนางผู้ปกครองแคว้นต่างๆ ได้รวมตัวกันเพื่อแสวงหาแนวทางในการรวมประเทศอย่างสันติ และสิ่งที่พวกเขาเลือกใช้แทนอาวุธก็คือ “เทมาริ” เกมลูกบอลแบบดั้งเดิมของญี่ปุ่นที่ได้รับความนิยมมาตั้งแต่สมัยเฮอัน

    เหล่านินจาผู้เคยเชี่ยวชาญการต่อสู้เพื่อปกป้องดินแดนของตน ได้ละทิ้งดาบและดาวกระจาย หันมาถือลูกบอลแทนอาวุธ พร้อมอุทิศตนให้กับการฝึกฝนศาสตร์รูปแบบใหม่นี้ เพื่อมุ่งสู่การรวมชาติอย่างสันติ กีฬาดังกล่าว ซึ่งผู้เล่นจะทำคะแนนด้วยการโยนลูกบอลลงใน “ตะกร้าลูกพีช” อันเป็นสัญลักษณ์แห่งการขับไล่สิ่งชั่วร้าย ได้ค่อยๆ พัฒนาและกลายเป็นกีฬาที่ผู้คนรู้จักกันในนาม “บาสเกตบอล”

    เมื่อเหล่านินจานำท่วงท่าและวิชานินจาอันเป็นเอกลักษณ์มาผสานเข้ากับการแข่งขัน กีฬาบาสเกตบอลในรูปแบบใหม่ที่ไม่เคยมีมาก่อนจึงถือกำเนิดขึ้น และค่อยๆ หยั่งรากแพร่หลายไปทั่วหมู่เกาะญี่ปุ่น จนกลายเป็นวัฒนธรรมการแข่งขันรูปแบบใหม่ที่เปี่ยมด้วยเอกลักษณ์และจิตวิญญาณแห่งการรวมเป็นหนึ่งเดียว

    ▼ประวัติความเป็นมา

    ในญี่ปุ่นช่วงศตวรรษที่ 16 ประเทศตกอยู่ท่ามกลางความขัดแย้งและสงครามแย่งชิงดินแดนอย่างต่อเนื่อง ส่งผลให้ผู้คนจำนวนมากต้องสูญเสียชีวิตในสนามรบ ท่ามกลางยุคเซ็นโกคุอันเต็มไปด้วยความวุ่นวาย เหล่าไดเมียวหรือขุนนางผู้ปกครองแคว้นต่างๆ ได้รวมตัวกันเพื่อแสวงหาแนวทางในการรวมประเทศอย่างสันติ และสิ่งที่พวกเขาเลือกใช้แทนอาวุธก็คือ “เทมาริ” เกมลูกบอลแบบดั้งเดิมของญี่ปุ่นที่ได้รับความนิยมมาตั้งแต่สมัยเฮอัน

    เหล่านินจาผู้เคยเชี่ยวชาญการต่อสู้เพื่อปกป้องดินแดนของตน ได้ละทิ้งดาบและดาวกระจาย หันมาถือลูกบอลแทนอาวุธ พร้อมอุทิศตนให้กับการฝึกฝนศาสตร์รูปแบบใหม่นี้ เพื่อมุ่งสู่การรวมชาติอย่างสันติ กีฬาดังกล่าว ซึ่งผู้เล่นจะทำคะแนนด้วยการโยนลูกบอลลงใน “ตะกร้าลูกพีช” อันเป็นสัญลักษณ์แห่งการขับไล่สิ่งชั่วร้าย ได้ค่อยๆ พัฒนาและกลายเป็นกีฬาที่ผู้คนรู้จักกันในนาม “บาสเกตบอล”

    เมื่อเหล่านินจานำท่วงท่าและวิชานินจาอันเป็นเอกลักษณ์มาผสานเข้ากับการแข่งขัน กีฬาบาสเกตบอลในรูปแบบใหม่ที่ไม่เคยมีมาก่อนจึงถือกำเนิดขึ้น และค่อยๆ หยั่งรากแพร่หลายไปทั่วหมู่เกาะญี่ปุ่น จนกลายเป็นวัฒนธรรมการแข่งขันรูปแบบใหม่ที่เปี่ยมด้วยเอกลักษณ์และจิตวิญญาณแห่งการรวมเป็นหนึ่งเดียว

    ▼ตัวอักษรของเหล่านินจา

    ในด้านการออกแบบ รวมถึงตราประจำตระกูล (คามอน) โครงการนี้ได้นำ “อักษรนินจา” มาใช้ โดยพัฒนาร่วมกับหอการค้าและอุตสาหกรรมอุเอโนะ เมืองอิกะ พื้นที่ที่มีความเชื่อมโยงทางประวัติศาสตร์อย่างลึกซึ้งกับวัฒนธรรมนินจา แบบอักษรดังกล่าวได้รับแรงบันดาลใจจาก “จินไดโมจิ” หรืออักษรโบราณ ซึ่งได้รับการรวบรวมและจัดระบบจากเอกสารในยุคเอโดะ และเป็นหัวข้อที่ได้รับการถกเถียงอย่างกว้างขวางเกี่ยวกับความเป็นไปได้ที่นินจาในประวัติศาสตร์อาจเคยใช้งานจริง ภายในโลกคู่ขนานของ “NINJA BASKETBALL ARMY” เหล่านินจาสื่อสารกันผ่านรหัสลับเหล่านี้ โดยถ่ายทอดผ่านเอกสารลายลักษณ์อักษรและเชือกที่ผูกเป็นปม สะท้อนการผสมผสานระหว่างประวัติศาสตร์ วัฒนธรรม และจินตนาการได้อย่างลึกซึ้งและมีเอกลักษณ์

    ▼ “NINJA BASKETBALL ARMY” แบรนด์ที่ได้รับแรงบันดาลใจอย่างเป็นทางการจาก NBA

    แบรนด์นี้นำเสนอจินตนาการของจักรวาลคู่ขนานที่บาสเกตบอลถือกำเนิดขึ้นในยุคเซ็นโกคุ หรือยุคสงครามระหว่างรัฐของญี่ปุ่น ผ่านการถ่ายทอดเรื่องราวในหลากหลายมิติ ทั้งการเล่าเรื่อง การออกแบบ การพัฒนาตัวละคร และแฟชั่น เรื่องราวเกิดขึ้นในโลกสมมติแห่งศตวรรษที่ 16 ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากภูมิหลังทางวัฒนธรรมและประวัติศาสตร์ของทั้งญี่ปุ่นและสหรัฐอเมริกา โดยติดตามเหล่านินจาที่มุ่งมั่นรวมประเทศให้เป็นหนึ่งเดียว ไม่ใช่ด้วยดาบหรือดาวกระจาย หากแต่ด้วย “บาสเกตบอล” นินจาแต่ละคนมาพร้อมโลโก้ทีมและ “คามอน” (ตราประจำตระกูล) ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากประวัติศาสตร์และอัตลักษณ์เฉพาะของภูมิภาคต่างๆ ทั่วญี่ปุ่น พร้อมทุ่มเทฝึกฝนทักษะในทุกวัน เพื่อสร้างความเป็นหนึ่งเดียวให้กับประเทศโดยปราศจากการนองเลือด ผ่านพลังของกีฬาและจิตวิญญาณแห่งการแข่งขัน

    Web:https://njba.jp/
    Facebook : https://www.facebook.com/ninjabasketballarmy
    Instagram:https://www.instagram.com/njba_jp/
    X : https://www.x.com/njba_jp/

    ▼”NINJA BASKETBALL ARMY” 1st Exhibition: 初鳴 – SHOMEI –

    ◯ สถานที่จัดงาน:Daikanyama Space R1-35-3 เอบิสุนิชิ เขตชิบูยะ กรุงโตเกียว 150-0021 ประเทศญี่ปุ่น

    ◯ ระยะเวลาจัดงาน:13 มิถุนายน (วันเสาร์) – 21 มิถุนายน (วันอาทิตย์)

    ◯ เวลาเปิดให้เข้าชม:13:00 – 21:00 น.

    ▼อำนวยการสร้างโดย NINJA BASKETBALL ANONYMOUS

    การกำกับดูแลด้านความคิดสร้างสรรค์และงานโปรดักชันของโครงการนี้ดำเนินการโดย “NINJA BASKETBALL ANONYMOUS” กลุ่มครีเอทีฟชาวญี่ปุ่นที่สั่งสมประสบการณ์การทำงานอย่างกว้างขวางทั้งในญี่ปุ่น สหรัฐอเมริกา และโดยเฉพาะในแวดวงวัฒนธรรมบาสเกตบอล โครงการนี้นำโดย ทาคายะ มิตสึนางะ ผู้สร้างสรรค์ผลงานที่ได้รับการเผยแพร่และจัดแสดงบนเวทีระดับนานาชาติมาแล้วอย่างต่อเนื่อง โดยทีมงานประกอบด้วยเครือข่ายผู้เชี่ยวชาญหลากหลายสาขา ทั้งศิลปิน อาร์ตไดเรกเตอร์ นักออกแบบ และช่างภาพระดับโลก ซึ่งต่างทำงานอยู่แนวหน้าของอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ระดับสากล ร่วมกันขับเคลื่อนโลกทัศน์อันโดดเด่นของ “NINJA BASKETBALL ARMY” ให้เกิดขึ้นอย่างสมบูรณ์แบบ

    ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ได้รับการเผยแพร่บน ด้วยเช่นกัน VRITIMES

  • VNU Asia Pacific และ คณะเทคโนโลยีอาหาร ชีวภาพ และนวัตกรรม มหาวิทยาลัยอัสสัมชัญ ร่วมขับเคลื่อนอนาคตอุตสาหกรรมอาหารไทย

    VNU Asia Pacific และ คณะเทคโนโลยีอาหาร ชีวภาพ และนวัตกรรม มหาวิทยาลัยอัสสัมชัญ ร่วมขับเคลื่อนอนาคตอุตสาหกรรมอาหารไทย

    กรุงเทพมหานคร ประเทศไทย (25 พฤษภาคม 2569) — VNU ASIA PACIFIC และ Theophane Venard School of Food Biotechnology and Innovation, Assumption University of Thailand (FBI ABAC) ได้ร่วมลงนามบันทึกความเข้าใจ (MOU) เพื่อประกาศความร่วมมือในการผลักดันประเทศไทยสู่การเป็นศูนย์กลางด้านนวัตกรรมอาหารระดับโลก พร้อมสนับสนุนการพัฒนาบุคลากร และแนวคิดใหม่ที่จะเป็นพลังสำคัญในการขับเคลื่อนอุตสาหกรรมในอนาคต

    ความร่วมมือครั้งนี้เป็นการเชื่อมโยงความเป็นผู้นำด้านวิชาการและงานวิจัยของ FBI ABAC เข้ากับ Bio+ HealthTech INTERNATIONAL — เวทีสำคัญด้านเทคโนโลยีชีวภาพและเทคโนโลยีสุขภาพของ VNU ASIA PACIFIC ซึ่งจัดขึ้นเป็นประจำทุกปี ณ ไบเทค กรุงเทพฯ โดยทั้งสององค์กรจะร่วมกันผลักดันการแข่งขัน Future Food Innovation Junior Competition 2026 ให้เป็นหนึ่งในไฮไลต์สำคัญของงานในปี 2026 เพื่อสร้างเวทีที่เปิดโอกาสให้นักนวัตกรรมอาหารรุ่นใหม่ได้พบกับผู้นำในอุตสาหกรรม

    วิสัยทัศน์ร่วมเพื่ออนาคตอุตสาหกรรมอาหารไทย

    อุตสาหกรรมอาหารของประเทศไทยกำลังก้าวเข้าสู่ช่วงสำคัญ โดยโอกาสในอนาคตอยู่ที่การยกระดับจากการผลิตสินค้าโภคภัณฑ์ ไปสู่การสร้างผลิตภัณฑ์มูลค่าสูงที่ขับเคลื่อนด้วยนวัตกรรม FBI ABAC มีความเชี่ยวชาญด้านวิทยาศาสตร์อาหาร เทคโนโลยีชีวภาพ และได้รับความร่วมมือกับภาคอุตสาหกรรม ขณะที่ VNU Asia Pacific มีศักยภาพในการเชื่อมโยงเครือข่ายผ่านแพลตฟอร์มนิทรรศการชั้นนำระดับเอเชียแปซิฟิก ความร่วมมือครั้งนี้จึงเป็นสะพานสำคัญระหว่างนวัตกรรมทางวิชาการและโอกาสทางธุรกิจ

    ยกระดับนวัตกรรมสู่เวทีจริงในงาน Bio+ HealthTech INTERNATIONAL 2026

    หัวใจสำคัญของความร่วมมือนี้คือการร่วมกันผลักดันให้งาน Bio+ HealthTech INTERNATIONAL 2026 เป็นแรงขับเคลื่อนสำคัญของระบบนิเวศด้านอาหารแห่งอนาคตของประเทศไทย โดยการแข่งขัน Future Food Innovation Junior Competition ซึ่งจัดและบริหารโดย FBI ABAC จะจัดขึ้นในวันที่ 3 กันยายน 2569 ภายในงาน Bio+ HealthTech INTERNATIONAL 2026 ณ ไบเทค กรุงเทพฯ เพื่อสร้างสีสัน แนวคิดใหม่ และกระแสความน่าสนใจในการบรรจบกันของวิทยาศาสตร์อาหาร และนวัตกรรม

    “Bio+ HealthTech INTERNATIONAL ไม่ได้เป็นเพียงงานแสดงสินค้า แต่คือการสร้างระบบนิเวศแห่งอนาคต ความร่วมมือกับ FBI ABAC คือภาพสะท้อนที่ชัดเจนของเป้าหมายดังกล่าว การนำนวัตกรรมอาหารแห่งอนาคตเข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของงาน คือการเชื่อมโยงเยาวชนผู้มีศักยภาพของประเทศไทยเข้ากับผู้นำอุตสาหกรรม นักวิจัย และนักลงทุน ที่สามารถช่วยต่อยอดแนวคิดให้เกิดขึ้นจริงได้”

    — คุณ รุจิรัศมิ์ ฉัตรเฉลิมกิจ, General Manager, VNU Exhibitions Asia Pacific

    “บันทึกความเข้าใจฉบับนี้สะท้อนถึงความเชื่อมั่นของเราว่า นวัตกรรมต้องได้รับการบ่มเพาะตั้งแต่ระดับเยาวชน และต้องได้รับการเชื่อมโยงอย่างกว้างขวาง งาน Bio+ HealthTech INTERNATIONAL เป็นเวทีระดับโลกที่เปิดโอกาสให้นักศึกษา และนักวิจัยของเราได้แสดงศักยภาพของอนาคตอุตสาหกรรมอาหารไทย เราภูมิใจที่ได้ร่วมมือกับ VNU ASIA PACIFIC ในการทำให้วิสัยทัศน์นี้ให้ได้เกิดขึ้นจริง และแสดงให้โลกเห็นว่า นวัตกรรมอาหารสำคัญครั้งต่อไปจะถือกำเนิดจากประเทศไทย”

    — Rev. Bro.
    Sirichai Fonseka, f.s.g., Ph.D., President, Assumption University of Thailand

    สร้างความร่วมมือระยะยาว

    บันทึกความเข้าใจที่ลงนามเมื่อวันที่ 25 พฤษภาคม 2569 นี้ ถูกวางรากฐานเพื่อสร้างความร่วมมือระยะยาว โดยทั้งสองฝ่ายมีแผนขยายความร่วมมือในอนาคต ทั้งด้านกิจกรรมส่งเสริมการตลาด การเชื่อมโยงเครือข่ายระหว่างสถาบันการศึกษาและภาคอุตสาหกรรม รวมถึงการมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องในงาน Bio+ HealthTech INTERNATIONAL ในปีต่อ ๆ ไป

    นอกจากนี้ ทีมที่ได้รับรางวัลทั้ง 4 ทีมจากการแข่งขันปี 2026 ยังจะได้เป็นตัวแทนเข้าสู่เวทีนานาชาติในงาน ICSAF Food Innovation 2026 เพื่อยกระดับศักยภาพและเสียงของประเทศไทยในเวทีนวัตกรรมอาหารระดับโลก

    การแข่งขัน Future Food Innovation Junior Competition 2026 เปิดรับสมัครนักเรียนระดับมัธยมศึกษาตอนปลายโดยไม่มีค่าใช้จ่าย ผู้สนใจสามารถส่งใบสมัคร และวิดีโอรอบคัดเลือกได้จนถึงวันที่ 1 สิงหาคม 2569 โดยรอบชิงชนะเลิศจะจัดขึ้นในวันพฤหัสบดีที่ 3 กันยายน 2569 ภายในงาน Bio+ HealthTech INTERNATIONAL 2026 ณ ไบเทค กรุงเทพฯ

    เกี่ยวกับ Bio+ HealthTech INTERNATIONAL 2026

    Bio+ HealthTech INTERNATIONAL คืองานนิทรรศการชั้นนำของประเทศไทยด้านเทคโนโลยีชีวภาพ เทคโนโลยีสุขภาพ และวิทยาศาสตร์ชีวภาพ จัดร่วมกับงาน Thailand LAB INTERNATIONAL และ Future CHEM International โดย VNU Asia Pacific งานนี้ได้เชื่อมโยงผู้นำ นักวิจัย และผู้ประกอบการจากทั้งในประเทศ และต่างประเทศ ซึ่งจะจัดขึ้นระหว่างวันที่ 2–4 กันยายน 2569 ณ ไบเทค กรุงเทพฯ

    รายละเอียดเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ทางการ: Bio+ HealthTech INTERNATIONAL

    ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ได้รับการเผยแพร่บน ด้วยเช่นกัน VRITIMES

  • [ข่าวประชาสัมพันธ์]  “DISG” แพลตฟอร์มความร่วมมือทางเศรษฐกิจอาเซียน-ญี่ปุ่นยุคหลังโควิด-19 แต่งตั้ง “คุเระมูระ มาซูโอะ” อดีตเลขานุการรัฐมนตรี METI ขึ้นดำรงตำแหน่งประธานคนใหม่

    [ข่าวประชาสัมพันธ์] “DISG” แพลตฟอร์มความร่วมมือทางเศรษฐกิจอาเซียน-ญี่ปุ่นยุคหลังโควิด-19 แต่งตั้ง “คุเระมูระ มาซูโอะ” อดีตเลขานุการรัฐมนตรี METI ขึ้นดำรงตำแหน่งประธานคนใหม่

    กันยายน
    2568 นายคุเระมูระ มาซูโอะ (Mr. Masuo KUREMURA) อดีตเลขานุการรัฐมนตรีว่าการกระทรวงเศรษฐกิจ
    การค้า และอุตสาหกรรม (METI) ประเทศญี่ปุ่น ได้เข้ารับตำแหน่งประธาน (Chairman)
    ของ DISG (Dialogue for Innovative and Sustainable Growth) ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการหารือเพื่อผลักดันความร่วมมือทางเศรษฐกิจระหว่างอาเซียนและญี่ปุ่นในเชิงกลยุทธ์

    ในเดือนเดียวกัน
    รัฐบาลญี่ปุ่นได้ประกาศนโยบายความร่วมมือใหม่กับอาเซียน โดยมุ่งเน้น 4 เสาหลัก
    ได้แก่
    1) การเสริมสร้างความแข็งแกร่งของห่วงโซ่อุปทาน 2) การลงทุนด้านดิจิทัลและ AI 3)
    การสร้างสรรค์นวัตกรรมร่วมกัน และ 4) การเปลี่ยนผ่านด้านพลังงานผ่านโครงการ Asia
    Zero Emission Community (AZEC) เพื่อตอกย้ำจุดยืน “การสร้างสรรค์ร่วมกัน”
    (Co-Creation)
    โดย DISG ซึ่งมีองค์กรทางเศรษฐกิจจากอาเซียน 13 แห่งเข้าร่วม
    จะเป็นกลไกหลักในการเร่งสร้างและนำโครงการความร่วมมือเหล่านี้ระหว่างภาครัฐและเอกชนไปสู่การปฏิบัติจริง

    ความเป็นมาของ DISG

    DISG
    ก่อตั้งขึ้นจากการประชุมรัฐมนตรีเศรษฐกิจอาเซียน-ญี่ปุ่นในปี 2563
    เพื่อมุ่งสู่การสร้าง Co-Creation โดยเปลี่ยนจากเพียง “แนวคิด” ไปสู่ “การลงมือทำ”
    แพลตฟอร์มนี้ถือกำเนิดขึ้นท่ามกลางความท้าทายจากสถานการณ์โควิด-19
    ซึ่งสะท้อนถึงความจำเป็นในการกระชับความร่วมมือระหว่างอาเซียนและญี่ปุ่นให้แน่นแฟ้นยิ่งขึ้น

    DISG
    มุ่งเน้นในสาขาสำคัญ อาทิ ดิจิทัล พลังงานสะอาด และการยกระดับอุตสาหกรรม
    โดยทำหน้าที่นำเสนอโครงการความร่วมมือล่าสุด
    และเป็นเวทีระดมสมองระหว่างผู้เชี่ยวชาญจากภาคเอกชน วิชาการ และภาครัฐ นอกจากนี้
    DISG ยังทำงานร่วมกับ 13 องค์กรเศรษฐกิจอย่างใกล้ชิด เช่น องค์การส่งเสริมการค้าต่างประเทศของญี่ปุ่น
    (JETRO) และสภาที่ปรึกษาธุรกิจอาเซียน (ASEAN-BAC)
    เพื่อนำปัญหาจากหน้างานจริงเสนอต่อที่ประชุมรัฐมนตรีเศรษฐกิจอาเซียน-ญี่ปุ่น
    (AEM-METI) ก่อให้เกิดระบบ “Public-Private PDCA Cycle”
    ที่เชื่อมโยงนโยบายและธุรกิจเข้าด้วยกันอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ

    เบื้องหลังนโยบาย
    “Co-Creation”

    ในช่วงทศวรรษ
    1970-1980 ญี่ปุ่นมองอาเซียนเป็นเพียงฐานการผลิต
    แต่ปัจจุบันอาเซียนได้เติบโตสู่ตลาดขนาดใหญ่ที่มีศักยภาพสูง
    และเข้าสู่ยุคที่การตอบสนองต่อโจทย์สังคมอย่าง ESG และ SDGs
    เป็นการสร้างมูลค่าร่วมกันระดับโลก รัฐบาลญี่ปุ่นจึงนิยามความสัมพันธ์ใหม่เป็นการ
    Co-Creation เพื่อผสานเทคโนโลยีของญี่ปุ่นเข้ากับพลังการเติบโตของอาเซียน
    เพื่อสร้างคุณค่าใหม่ร่วมกันอย่างเท่าเทียม

    4 แนวทางความร่วมมือเพื่ออนาคต

    รัฐบาลญี่ปุ่นประกาศนโยบายความร่วมมือฉบับใหม่กับอาเซียนเมื่อเดือนกันยายน
    2568 โดยมุ่งเน้นการดำเนินงานโดยมี 4 เสาหลักสำคัญเป็นหัวใจหลัก ดังนี้

    การเสริมสร้างความยืดหยุ่นของห่วงโซ่อุปทาน: ท่ามกลางความขัดแย้งเศรษฐกิจสหรัฐฯ-จีน
    โมเดลส่งออกสินค้าราคาถูกผ่านอาเซียนเริ่มเผชิญข้อจำกัด
    การยกระดับอุตสาหกรรมและการสร้างห่วงโซ่อุปทานที่พึ่งพาตนเองได้จึงเป็นวาระเร่งด่วน
    โดยญี่ปุ่นมุ่งสนับสนุนอาเซียนสร้างฐานผลิตต้นน้ำ เช่น แร่หายาก (Rare
    Earths) และโลหะหายาก (Rare Metals)
    ผ่านการแบ่งปันทรัพยากรร่วมกับประเทศพันธมิตรการลงทุนดิจิทัลและ
    AI:
    แม้การลงทุน “ไฮเปอร์สเกลเลอร์”
    (ศูนย์ข้อมูลขนาดใหญ่พิเศษ) จะขยายตัวต่อเนื่องในอาเซียน แต่การใช้
    “Compact LLM” (โมเดลภาษาขนาดกะทัดรัด)
    ที่ตอบโจทย์สังคมในพื้นที่อาจเหมาะสมมากกว่า ทั้งนี้
    เพื่อลดความเสี่ยงจากการพึ่งพาทรัพยากรการประมวลผลจากมหาอำนาจเพียงบางแห่ง
    ญี่ปุ่นจึงนำเสนอทางเลือกผ่านความพร้อมที่ครบวงจร ทั้งการพัฒนาแอปพลิเคชัน
    AI, การสร้าง LLM และเทคโนโลยีเซมิคอนดักเตอร์
    เพื่อให้อาเซียนครอบครองทรัพยากรดิจิทัลเป็นของตนเองได้อย่างมีประสิทธิภาพการสร้างสรรค์นวัตกรรมร่วมกัน:DISG มุ่งดึงภาคเอกชนขับเคลื่อนเศรษฐกิจแทนการกำหนดนโยบายจากรัฐฝ่ายเดียว
    โดยมีโครงการ “Fast Track Pitch” เป็นกลไกหลักสร้างนวัตกรรมแบบเปิด
    (Open Innovation) แพลตฟอร์มนี้เปิดพื้นที่ให้บริษัทใหญ่และสตาร์ทอัพญี่ปุ่น
    ร่วมกับธุรกิจอาเซียนเฟ้นหาโซลูชันแก้ปัญหาสังคมเฉพาะถิ่น
    ซึ่งเริ่มส่งผลเป็นรูปธรรมจากการผสานจุดแข็งสองภูมิภาค โดยในปี 2568
    ได้จัดกิจกรรมต่อเนื่องในสิงคโปร์ เวียดนาม มาเลเซีย และอินโดนีเซียการเปลี่ยนผ่านด้านพลังงานผ่าน
    AZEC:
    การเปลี่ยนผ่านสู่พลังงานสะอาดแบบยุโรปไม่สามารถปรับใช้กับเอเชียได้โดยตรง
    ทั้งนี้อาเซียนเองก็ต้องการ “ความเสถียรด้านพลังงาน”
    เพื่อรองรับการเติบโตทางเศรษฐกิจ
    ความท้าทายจึงอยู่ที่การสมดุลระหว่างความเป็นกลางทางคาร์บอนและความมั่นคงทางพลังงาน
    ญี่ปุ่นจึงเสนอแนวทางที่ปฏิบัติได้จริง โดยผสานเทคโนโลยีไฮโดรเจน แอมโมเนีย
    พลังงานก๊าซ และการประหยัดพลังงาน
    เพื่อสนับสนุนการเปลี่ยนผ่านที่สอดคล้องกับสถานการณ์จริงของอาเซียน

    ข้อความจาก นายคุเระมูระ
    มาซูโอะ ประธาน DISG

    นายคุเระมูระ มาซูโอะ (Mr. Masuo KUREMURA) ประธานคณะกรรมการความร่วมมือทางเศรษฐกิจและอุตสาหกรรมญี่ปุ่น-อาเซียน
    (DISG) / ผู้อำนวยการบริหาร JETRO สิงคโปร์

    เกิดในปี
    1976 สำเร็จการศึกษาจากคณะนิติศาสตร์ มหาวิทยาลัยโตเกียว
    เริ่มรับราชการที่กระทรวงเศรษฐกิจ การค้า และอุตสาหกรรม (METI) ในปี 2002
    เคยดำรงตำแหน่งสำคัญอย่างต่อเนื่อง อาทิ เลขานุการรัฐมนตรีว่าการกระทรวง METI,
    ผู้อำนวยการกองทุนอุตสาหกรรม และผู้อำนวยการกองอุตสาหกรรมอากาศยาน อาวุธ และอวกาศ
    ปัจจุบันดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการบริหาร (Executive Director) ณ JETRO สิงคโปร์
    และเข้ารับตำแหน่งประธาน DISG ตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2568 โดยประจำการ ณ
    ประเทศสิงคโปร์ เพื่อทำหน้าที่กำกับดูแลภาพรวมในระดับภูมิภาคอาเซียนและเอเชียแปซิฟิก
    (APAC)
    พร้อมผลักดันโครงการความร่วมมือทางเศรษฐกิจใหม่ๆผ่านการประสานงานระหว่างภาครัฐและเอกชน

    วิสัยทัศน์และข้อคิดเห็น: “ปัจจุบันทั่วโลกกำลังเผชิญกับกระแส
    ‘การให้ความสำคัญกับประเทศตนเองก่อน’ มากยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตาม
    ญี่ปุ่นเป็นประเทศที่เติบโตและพัฒนาควบคู่ไปกับโลกผ่านระบบเศรษฐกิจเสรีและกรอบการค้าเสรีที่ยึดตามกฎกติกา
    (อาทิ CPTPP และ RCEP) มาอย่างยาวนาน การรักษาโครงสร้างการค้าและการลงทุนที่เสรีนี้ไว้จึงเป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่งต่อการเติบโตของอาเซียนในอนาคต
    และญี่ปุ่นจะยังคงเป็นผู้นำในการสนับสนุนแนวทางนี้อย่างแน่วแน่

    จุดแข็งของญี่ปุ่นคือความน่าเชื่อถือในฐานะ
    ประเทศที่รักษาคำมั่นสัญญาจนถึงที่สุด
    และความมุ่งมั่นในการส่งมอบสินค้าและบริการคุณภาพสูงที่เป็นประโยชน์ต่อประเทศนั้นๆในระยะยาว
    ผมเชื่อมั่นว่าการร่วมมือกับญี่ปุ่นจะสร้างประโยชน์สูงสุดในระยะยาว
    ทั้งในด้านการยกระดับผลิตภาพ (Productivity) และการแก้ไขปัญหาสังคม
    มากกว่าเพียงการพิจารณาเรื่องต้นทุนในระยะสั้น

    การร่วมมือระหว่างญี่ปุ่นและอาเซียนเพื่อแก้ไขปัญหาในท้องถิ่น
    จะส่งผลโดยตรงต่อการแก้ปัญหาระดับโลกในที่สุด
    ซึ่งผู้ที่จะเข้ามาเปลี่ยนแปลงโลกได้นั้น
    นอกเหนือจากองค์กรขนาดใหญ่แล้วยังรวมถึงเหล่าสตาร์ทอัพที่มีเทคโนโลยีและนวัตกรรมใหม่ๆด้วย

    เราสามารถสร้าง
    ‘โมเดลทุนนิยมแบบใหม่’ เพื่อการเติบโตที่ยั่งยืน
    ซึ่งจะสร้างสมดุลระหว่างการเติบโตทางเศรษฐกิจและการแก้ปัญหาสังคมได้โดยการผสานระบบนิเวศสตาร์ทอัพของญี่ปุ่นและอาเซียนเข้าด้วยกัน
    แทนที่จะพึ่งพาระบบที่ขับเคลื่อนด้วยแรงจูงใจจากเม็ดเงินจำนวนมหาศาลเพียงอย่างเดียว
    ผมคาดหวังเป็นอย่างยิ่งว่า
    พลังทางความคิดและเทคโนโลยีจากคนรุ่นใหม่จะเข้ามามีส่วนร่วมเพื่อสร้างสรรค์โมเดลใหม่ที่จะก้าวขึ้นมาเป็นผู้นำของโลกไปด้วยกัน”

    ที่ผ่านมา
    DISG มุ่งเน้นการดำเนินกิจกรรมผ่านช่องทางออนไลน์เป็นหลัก
    แต่จากนี้ไปเรามีแผนที่จะจัดการประชุมแบบพบปะหารือโดยตรงมากยิ่งขึ้น
    เพื่อเร่งกระบวนการสร้างสรรค์และนำโครงการความร่วมมือระหว่างภาครัฐและเอกชนไปสู่การปฏิบัติจริงให้รวดเร็วยิ่งขึ้น

    เปลี่ยนการพูดคุยให้เป็นการกระทำ
    เปลี่ยนแนวคิดให้เป็นการลงมือทำจริง —
    เราพร้อมที่จะผลักดันความเป็นพันธมิตรระหว่างญี่ปุ่นและอาเซียนให้ก้าวไปสู่อีกระดับในอนาคต

    ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ได้รับการเผยแพร่บน ด้วยเช่นกัน VRITIMES

  • HTC2026 ปิดฉากอย่างสวยงาม ณ กรุงเทพฯ ร่วมขับเคลื่อนนวัตกรรมการออกแบบโรงแรม รายได้ และระบบนิเวศการท่องเที่ยว

    HTC2026 ปิดฉากอย่างสวยงาม ณ กรุงเทพฯ ร่วมขับเคลื่อนนวัตกรรมการออกแบบโรงแรม รายได้ และระบบนิเวศการท่องเที่ยว

    งานประชุม Hospitality Thailand Conference (HTC2026) ณ กรุงเทพฯ ปิดฉากลงอย่างความสำเร็จ พร้อมตอกย้ำสถานะการเป็นงานมหกรรมชั้นนำของอุตสาหกรรมการบริการในภูมิภาค โดยตลอดระยะเวลาสองวัน งานนี้ได้ทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางอันทรงพลังสำหรับการสร้างเครือข่ายและการแบ่งปันความรู้ ซึ่งรวบรวมผู้เข้าร่วมงานที่ไม่ซ้ำกันทั้งหมด 390 คน, วิทยากรชั้นนำในอุตสาหกรรม 105 ท่าน และผู้สนับสนุน 42 ราย ซึ่งเป็นตัวแทนจากบริษัทชั้นนำระดับโลกกว่า 237 แห่ง

    กรุงเทพฯ, ประเทศไทย – งานประชุมการบริการส่วนหน้าแห่งประเทศไทย หรือ Hospitality Thailand Conference (HTC2026) ได้ปิดฉากงานประชุมสุดยอดหลากหลายสาขาที่ทุกคนตั้งตารอคอย ณ กรุงเทพมหานคร ลงอย่างเป็นทางการ พร้อมตอกย้ำสถานะการเป็นศูนย์รวมชั้นนำของอุตสาหกรรมการบริการในภูมิภาค งานนี้มีผู้เข้าร่วมงานที่ไม่ซ้ำกันทั้งหมด 390 คน (รวม 291 คนในวันที่ 1 และ 152 คนในวันที่ 2) โดยทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางอันทรงพลังสำหรับการแบ่งปันความรู้ การสร้างเครือข่าย และการอภิปรายเพื่อกำหนดทิศทางอนาคต ตลอดระยะเวลาสองวันของงาน มีวิทยากรชั้นนำในอุตสาหกรรมกว่า 105 ท่านขึ้นบรรยายบนเวที โดยได้รับการสนับสนุนจากผู้สนับสนุนและพันธมิตรจัดงาน 42 ราย ซึ่งเป็นตัวแทนจากบริษัทผู้บุกเบิก 237 แห่งทั่วภูมิทัศน์อุตสาหกรรมการบริการระดับโลก

    ตลอดการประชุม ผู้แทนซีกต่างๆ ได้มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการผสมผสานการนำเสนอวิสัยทัศน์ (Keynote), การอภิปรายกลุ่มแบบโต้ตอบ (Panel Discussion), การศึกษาเคสตัวอย่างเดี่ยว (Case Study) และเซสชันการจับคู่ธุรกิจที่มีประสิทธิภาพสูง โดยวาระการประชุมสุดยอดที่หลากหลายนี้ได้รับการออกแบบมาอย่างพิถีพิถันเพื่อตอบสนองต่อทั้งความท้าทายในปัจจุบันและโอกาสระยะยาวที่จะขับเคลื่อนตลาดการบริการของไทยที่กำลังพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว

    ไฮไลท์และข้อมูลเชิงลึกจากการประชุมสุดยอด

    ในวันที่ 1 การประชุมสุดยอดด้านการออกแบบโรงแรม (Hotel Design Summit) ได้สำรวจวิวัฒนาการทางกายภาพและความสวยงามของพื้นที่ โดยมุ่งเน้นไปที่วิธีที่อสังหาริมทรัพย์จะสามารถคงความสามารถในการแข่งขันได้ด้วยการผสมผสานองค์ประกอบท้องถิ่น การอภิปรายมุ่งเน้นไปที่หัวข้อเรื่อง “ความแท้จริง” (Authenticity) โดยรายละเอียดว่าสถาปัตยกรรมภายในยุคใหม่จะสามารถประสานความแปลกใหม่ทางโครงสร้างให้เข้ากับประเพณีที่หยั่งรากลึกได้อย่างไร ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมได้สำรวจการบูรณาการเชิงกลยุทธ์ของงานฝีมือท้องถิ่น วัตถุดิบดิบ และสัญลักษณ์ทางวัฒนธรรมเข้ากับการตกแต่งภายในโรงแรมร่วมสมัย เพื่อตอบสนองความต้องการของนักท่องเที่ยวยุคใหม่ที่มองหาความลึกซึ้งของบริบทและการออกแบบระดับภูมิภาคที่แท้จริง

    “การนำวัฒนธรรมและวัสดุในท้องถิ่นเข้ามาสู่สภาพแวดล้อมของการบริการเป็นเส้นทางที่ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าสร้างความแตกต่าง เราได้ทำการทดลองและทดสอบมากมายในโครงการต่างๆ ของเรา และมันประสบความสำเร็จอย่างมากเมื่อเรานำองค์ประกอบการออกแบบที่โดดเด่นของไทยมาสู่พื้นที่ร่วมสมัย” ศรินรัตน์ กมลรัตนพิบูล ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Design Worldwide Partnership (DWP) กล่าว

    ในเวลาเดียวกันของวันแรก การประชุมสุดยอด Travel Byte Summit ได้ปักหมุดการอภิปรายไปที่จุดตัดระหว่างเทคโนโลยี พฤติกรรมผู้บริโภคที่เฉพาะเจาะจง และการท่องเที่ยวเชิงประสบการณ์ระดับไฮเอนด์ เซสชันต่างๆ ได้เจาะลึกว่าการท่องเที่ยวเชิงหรูหรา (Luxury Tourism) ได้เปลี่ยนผ่านจากความมั่งคั่งทางวัตถุ ไปสู่การสร้างประสบการณ์การเดินทางที่ไม่มีใครเหมือน เป็นส่วนตัว และน่าจดจำได้อย่างไร มือโปรในอุตสาหกรรมได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีที่ผู้ให้บริการด้านการบริการสามารถใช้ประโยชน์จากบริการที่ปรับแต่งเฉพาะบุคคลและการผจญภัยที่ได้รับแรงบันดาลใจจากท้องถิ่นเพื่อมอบประสบการณ์ที่แท้จริงในระดับสูง ในขณะเดียวกันก็สร้างความสมดุลระหว่างคุณค่าและผลประโยชน์สำหรับซัพพลายเออร์ ลูกค้า และเศรษฐกิจท้องถิ่นไปพร้อมกัน

    “ทุกคนพูดถึงการท่องเที่ยวเชิงหรูหราและมันเปลี่ยนไปอย่างไรในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่สิ่งสำคัญในปัจจุบันคือการมอบประสบการณ์ที่แท้จริงที่นักท่องเที่ยวไม่เคยสัมผัสมาก่อน โดยเฉพาะในประเทศที่สร้างขึ้นเพื่อการท่องเที่ยว หัวใจหลักของธุรกิจของเราคือการปรับแต่งประสบการณ์การเดินทางผ่านการท่องเที่ยวเชิงหรูหราเพื่อขับเคลื่อนคุณค่าให้ได้มากที่สุด เพื่อให้มั่นใจว่าเราสร้างสมดุลให้กับระบบนิเวศ เพื่อให้ทั้งซัพพลายเออร์และลูกค้าได้รับประโยชน์ร่วมกัน” แดเนียล เฟรเซอร์ ผู้ก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Smiling Albino แบ่งปัน

    วันที่สอง เปลี่ยนจุดโฟกัสไปที่ความคล่องตัวทางการเงิน การเพิ่มประสิทธิภาพระบบเทคโนโลยี (Tech Stack) และผลกำไรที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลในการประชุมสุดยอดด้านรายได้โรงแรม (Hotel Revenue Summit) ผู้นำเชิงพาณิชย์ได้วิเคราะห์จุดขัดแย้งระหว่างกลยุทธ์การตั้งราคาที่ดุดัน กลุ่มประชากรในตลาดที่เปลี่ยนแปลงไป และความพึงพอใจของผู้บริโภค โดยเน้นย้ำถึงความสำคัญอย่างยิ่งของการทลายกำแพงระหว่างแผนก (Departmental Silos) เซสชันต่างๆ ได้เน้นย้ำถึงความจำเป็นในการทำให้มั่นใจว่าฝ่ายปฏิบัติการโรงแรม ฝ่ายบริหารรายได้ ฝ่ายการตลาด และฝ่ายการเงิน ทำงานร่วมกันอย่างสอดประสานกันเพื่อมุ่งสู่ผลการดำเนินงานร่วมกัน มากกว่าเป้าหมายที่แยกจากกัน

    “เราพูดกันมากเกี่ยวกับอัตราค่าห้องพักเฉลี่ยต่อวัน (ADR) เมื่อเทียบกับความพึงพอใจของแขก ในตลาดปัจจุบัน สิ่งสำคัญคือต้องระบุและบรรเทาจุดขัดแย้งระหว่างการตั้งราคาและประสบการณ์ของแขก เพื่อปรับปรุงรายได้อย่างยั่งยืนในระยะยาว” บรูโน เลสปูร์ก ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Mandison Hospitality ตั้งข้อสังเกต

    การทำงานร่วมกันอย่างลงตัวระหว่างผู้เชี่ยวชาญด้านการบริการ

    ความสามารถอันเป็นเอกลักษณ์ของงานในการเชื่อมช่องว่างระหว่างแนวดิ่งของอุตสาหกรรมที่หลากหลายได้รับการสะท้อนออกมาอย่างชัดเจนจากผู้สนับสนุน ผู้ให้บริการเทคโนโลยี และผู้เข้าร่วมงาน

    “งานในวันนี้ยอดเยี่ยมมากและมีการโต้ตอบในระดับสูง เราเห็นคุณค่าของการรับฟังความคิดเห็นโดยตรงจากผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในการบริการที่แตกต่างกัน รวมถึงดีไซเนอร์ สถาปนิก และเจ้าของโครงการ เพื่อให้เราทราบแน่ชัดว่าสิ่งใดที่จำเป็นในการก้าวให้ทันแนวโน้มการบริการล่าสุด” เหม่ย ชาน อึ้ง ผู้จัดการฝ่ายขายของ Casambi Technologies Pte Ltd กล่าว

    “สิ่งที่ผมชอบเกี่ยวกับ HTC คือการที่งานนี้รวบรวมผู้เชี่ยวชาญด้านโรงแรมและผู้ให้บริการเทคโนโลยีจำนวนมากเข้ามาอยู่ในห้องเดียวกัน การแบ่งปันข้อมูลและแนวโน้มล่าสุดโดยตรงระหว่างผู้ให้บริการและผู้ประกอบการโรงแรมคือหลักสำคัญที่สุดในการขับเคลื่อนอุตสาหกรรมนี้ไปข้างหน้า” ศุภกฤต พันธ์สมบูรณ์ ผู้จัดการประจำประเทศไทยของ SiteMinder กล่าวเสริม

    ด้วยรูปแบบการประชุมสุดยอดที่ขยายใหญ่ขึ้น HTC2026 ประสบความสำเร็จในการจัดทำแผนงานสำหรับอุตสาหกรรมการบริการยุคต่อไปของไทยและภูมิภาค โดยเชื่อมโยงช่องว่างระหว่างเรื่องเล่าการออกแบบท้องถิ่น การบูรณาการเทคโนโลยีล้ำสมัย และโมเดลรายได้ที่ยืดหยุ่น

    ติดตามเราทางโซเชียลมีเดียเพื่อรับข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับโปรแกรมปี 2026 ที่กำลังดำเนินอยู่ รายชื่อวิทยากร และโอกาสในการเป็นพันธมิตร

    สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชม: https://hospitality-thailand.com/

    ติดต่อ: delegate@hospitality-asia.com

    ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ได้รับการเผยแพร่บน ด้วยเช่นกัน VRITIMES